战士
下面是引用下一个情人节于2005-03-03 15:52发表的: 刀魂也算是格斗游戏吗?
举报
公民
流放者(禁止发言)
马赛帅哥核心
游民
骑士
下面是引用mmts_sword于2005-03-04 14:38发表的: 竟然有人吧doa3和t5进行比较,我啥都不说了,诶
论坛菜鸟至尊
下面是引用zzplus于2005-03-01 21:34发表的: 极度鄙视铁拳系列的密码式指令输入,极度鄙视铁拳系列的最速输入技,比如保罗的那个什么掌。 对战游戏的技巧不是在这种枯燥的记忆指令,和无聊的超强技能输入上体现的。练习最速技的过程,和练习97特瑞的无限连有什么不同?这种练习方式对对战意识有什么帮助?? 就冲这一点,我绝对不承认铁拳能比上sc和vr,事实上,不看其他部分,单就指令的设置来说,doa3才是最好的,玩过的人会明白,它至少可以让对战的双方把注意力完全放在战斗本身上,而不是被输入指令分心。 .......
下面是引用zzplus于2005-03-04 09:50发表的: 在下不才,对sc还是有一定自信,这个游戏把意识放在第一位,决不是那种掌握了保罗最速、八神鬼步就能在战斗中获取优势的二流游戏。 doa3有不足之处,但它的优点我们必须承认,指令的简单直观就是优点,事实上这个游戏的绝大部分招数都可以凭直觉发出。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-6-28 01:31 , Processed in 1.026033 second(s), 24 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)