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神罚or诅咒
下面是引用zzplus于2005-03-08 20:53发表的: 这有什么,个人虽不才,但能看出点好歹,指出问题就是自恋? 3dmax水平有限,不值一提,因为一直在搞平面设计。但这不是我不能发表看法的理由,完全不是。 .......
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骑士
下面是引用uzumaki于2005-03-08 21:40发表的: 看来跟你说那么多也是白废力气,非但不承认还反咬一口 这一方面找不到论证就生拉硬扯的从另一个角度来YY, 就照你的意思来打个比方吧,一个小毛孩看不懂毕加索的画,就可以随便的来一句 “这家伙XX地方有严重问题,完全是业余水平……”
战士
PR STYLE_
下面是引用uzumaki于2005-03-08 00:22发表的: 搞清楚,学美术的不都是一些自恋狂 有本事自己做一个来瞧瞧,你说的这些 足以证明你有多外行,说不出到底是什么原因就什么“看着别扭” “不太自然”之类的搪塞一番。还是那句话,你口中的“不自然” .......
佣兵
下面是引用zzplus于2005-03-08 23:05发表的: 费劲,截了几个图以作为证据,本来这么个小话题根本不值得这么做,知道我什么意思就完了。 这一张问题最明显了,看这个肩膀,我说这只是“不太舒服”已经够宽容了。其实不用举到这么高,问题就很显著了。 .......
下面是引用xell于2005-03-09 00:01发表的: 兄弟,我是南艺设计院的,纵然我也承认有这样那样的建模问题,瑕不掩瑜,这些都丝毫无法减少T5带给我的快乐。哥们儿,别太较真了,用艺术的高度对游戏吹毛求疵,很有意思吗?
下面是引用zzplus于2005-03-09 00:09发表的: 我是不愿意这么干,可我批评了一句以后,楼上有几个人开始和我较真了,批判矛头直指我的人格,为了维护我的名誉我不得不这么做。不信你就看楼上的这串帖子。 这已经和铁拳本身优秀与否无关了。
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