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楼主: 邋遢鬼

[讨论] 看了玩家的录像,忍不住吐槽一下356的战场

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悟道者

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发表于 2011-3-8 09:33  ·  北京 | 显示全部楼层
1004 发表于 2011-3-8 09:18
没办法C技发动慢硬直大,要是355那种战场谁敢出C?我个人来说,看到356里人物用C,那感觉真的是好老旧好老旧 ...

大香蕉3的战斗丰富 可以说超超超超级牛13。。。。光战斗的丰富程度就完全秒杀一切割草游戏 每个人都有自己的打法 你所谓的一路方块的人 只有织田是这样。。。。 如果你真的是每个人都这样玩  说明不是游戏问题 是你自己的问题了~~  355倒是战斗太单调~~~

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发表于 2011-3-8 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
每次出系列新作,总是有人出来说:XX代不如XX代,每次如此~大家不要纠结了~357出的时候再看新的表演吧

圣骑士

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发表于 2011-3-8 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉 可能是试玩的难度问题导致了场面的空旷,可能在高难度下,人会多点~!!还有就是战场感,这东西我觉的还是要配和上音乐和npc的对话,还有战场任务才能体现的·~!

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2011-3-8 09:40  ·  江西 | 显示全部楼层
人不算少了,英文版的那地图不都看到了...................

悟道者

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发表于 2011-3-8 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2011-3-8 09:35
每次出系列新作,总是有人出来说:XX代不如XX代,每次如此~大家不要纠结了~357出的时候再看新的表演吧

能让人这么说的还不是 游戏厂商问题~  有人拍砖是必然的 多好的游戏都有~ 关键是多少人说 说的有没有理。。。。
身为周年作 谁不想让光荣认真点~~~

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2011-3-8 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 superDioplus 于 2011-3-8 11:44 编辑

5代地图其实吐槽地方还是蛮多的,瞧瞧定军山那两坨便便。。。。。瞧瞧那个拐弯即到的虎牢关,干嘛不直接翻山过去。。。。瞧瞧那个一掉下水就得游泳游半天的长坂。。。瞧瞧那个船只少的可怜的赤壁。。。瞧瞧那个囤在地图***囧囧的石兵八阵,最那啥的就是合肥。。。硬被拆成东西两座城。。。

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发表于 2011-3-8 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
superDioplus 发表于 2011-3-8 09:42
5代地图其实吐槽地方还是蛮多的,瞧瞧定军山那两坨便便。。。。。瞧瞧那个拐弯即到的虎牢关,干嘛不直接翻山 ...

你要是这么吐槽 那很多游戏加上前作无双的地图都没法要了。。。。。。 = =

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发表于 2011-3-8 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-8 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-3-8 09:33
大香蕉3的战斗丰富 可以说超超超超级牛13。。。。光战斗的丰富程度就完全秒杀一切割草游戏 每个人都有自己 ...

呵呵 虽然说香蕉3是一路好调。私也是期待无比入得首发。但玩下来跟身边朋友交流确实失望。战场重复性真不是一般的大,别说刷,就连通关都觉得在重复重复。反正打来打去一共就这么几个关卡,每个人除了几条特殊的线以外,必然通向关原决战。都要打吐了,而且难度偏低,通4遍拿到的第6武器不知道意义何在。这么做法还不如2代那样每个人一个篇章这种模式,KUSO程度也不如2代。同时几个人物共用CG动画,减少了代入感。 我觉得3代最偷懒的地方在于 根本等于2代去掉故事模式 直接用的天下统一模式。我玩这类游戏不喜欢无意义的刷,因此对我来说,耐玩度就少了很多。纯粹是玩角色魅力了。一句话总结,充满个性魅力的角色+精致的地图(3代关卡设计我很喜欢)很不错,但重复+低难度+可以忽略的专有剧情...完全拉低了玩下去的动力。这个跟前面一些玩家的看法也类似,光好看有何用。

PS:对喜欢basara3的人来说,这不是引战,只是个人看法。而且这类看法当时热区时候也讨论过了。毕竟很多人也能白金,私真的很佩服。

战士

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发表于 2011-3-8 09:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次356我觉得比355好太多了= =355各种不顺眼
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