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[讨论] 看了玩家的录像,忍不住吐槽一下356的战场

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征服者

紅の傭兵

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 楼主| 发表于 2011-3-8 08:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 邋遢鬼 于 2011-3-9 18:58 编辑

先引用一下筒子们的吐槽:

忍住困倦,把魏传黄金之乱看完了

给我的第一感觉是:“整关设计比起5代,大大退步了!”

其实从看了第一部预告片就种不详的预感

6代的革新,在没有彻底吸取5代的一些优点的情况下(包括关卡复杂性、角色武器动作---司马懿鬼爪、月英***......),是否又是一个“半成品”!!!

看了夏侯惇那段  我突然淡定了~~  
整个战斗平淡如水 完全没有***点 和战场的NPC也完全没有互动~  和黄忠那定军山一样~~

感觉没355有战场感……虽然355是个半成品,不过356真的感觉不到那种战场感啊……

以上

356的战场视角比355拉近了,虽然战场很大,但是由于视角关系,感觉不如355战场宏大,反而显得平坦、空旷
战场的人数比较少,论起密度来恐怕连354都不如,而且很散乱,给人一种懒散的感觉(喂,敌军,你们是纪律涣散还是斗志不足啊?)这和355小兵队伍严明的纪律和战法形成强烈反差
最后就是那个C技了,无双本来就是快乐的割草,再说C技系统的出招表简单死板5代了还是没有多大进化,追求连击我觉得没什么意义(主要还是那个简单的出招表,起手式单一,招式之间不能任意取消、衔接,无双里的“连击”和其他游戏里的真是差别很大,我觉得叫“一直砍”比较贴切),而且C技回归,取消了翻滚、360°防御和防反我觉得是战场退化的主要原因,没办法C技发动慢硬直大,要是355那种战场谁敢出C?我个人来说,看到356里人物用C,那感觉真的是好老旧好老旧。

个人感觉,欢迎拍砖

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2011-3-8 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发问一句,请问这位同学你今天玩了么

征服者

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 楼主| 发表于 2011-3-8 08:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
没有,只是看视频有点感触,吐槽一下

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发表于 2011-3-8 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
在没有彻底吸取5代的一些优点的情况下

5代……有什么优点?

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2011-3-8 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
cloud_198 发表于 2011-3-8 08:53
在没有彻底吸取5代的一些优点的情况下

5代……有什么优点?

五代的战场感 和地图是整个无双全系列最高没有之一。。。。。。。。

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发表于 2011-3-8 08:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
也没几天了,还是玩到再说吧

征服者

紅の傭兵

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 楼主| 发表于 2011-3-8 08:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
想了想,C和连舞既然是几乎完全不一样的系统,其实也没啥可比性
6代还是和4代去比合适
关于战场的吐槽算是对曾经有过的丰富、激情的战场的一点怀念吧

审判者

这头像糊的

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发表于 2011-3-8 08:59  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 61477151 于 2011-3-8 08:59 编辑

5代的优点就是临场感很强。。。战场的气氛表现的不错

但是也就这么一个优点了

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发表于 2011-3-8 09:01  ·  河北 | 显示全部楼层
玩到再说吧 毕竟游戏不是看的 我也感觉了 5的黄巾之乱是沙漠感觉很好
nds

轮回者

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发表于 2011-3-8 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩到了再说...........
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