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楼主: myg1013

没了机师等级补正和改造继承奖励后改造机体点数的研究

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发表于 2011-3-2 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
不考虑金爪子,极限加攻是499点
方案为1-20级加3点攻,升1点攻击能力,其余随意,21级以后全加攻
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发表于 2011-3-2 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
suzumiyawing 发表于 2011-2-26 23:57
先pf一下lz的耐性,这个光写出来估计都要花不少时间
然后感想,从1加到99必然会比40加到99高,只是全部都堆到 ...


从1加到99级,全加攻击为提升488点,从21级加到99级全攻击提升495点,不存在必然从1级开始加会高这个概念,到了某个峰值以后,在低级区间投入点数在能力上边际收益是负的
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发表于 2011-3-2 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterwerk 于 2011-3-3 14:29 编辑
1~20级全加机动最后多出4点AP,加2点到防御上,另2点加到攻击上。此时升一次机动要7点AP。
21~40级全加防御最后多出6点AP,全加到HP上,可改造两次多+800点HP。此时升一次防御要9点AP。
41~70级全加攻击最后多出13点AP,加2点到EN上,剩下11点还全加攻击。此时升一次攻击药**AP。
71~99级全加EN最后多出3点AP,正好补到攻击上,攻击可再加6。因为是升到了99级才知道多出了3点AP。当然其实81级的时候就可以补上攻击那3点AP了。
最后多余点数处理的结果是HP+800,攻击+6。正好无剩余点数。


如果按照防/机/EN/攻的升级法 是不是就是变成HP+800和EN+8呢?

另外之前你说4个阶段剩余点数分别是4/3/10/0
但这次阶段1的剩余4点给了2点到阶段2要升级的能力上 那么阶段2应该剩余5点不是吗?怎么会是6点呢?
之后的13点和3点同问

能不能再算一下?
我这里一台41 3台27+都是按照
至于多出的点数,首先加2点到下一阶段将要加的能上,剩余的加到当前阶段或以下的能力上,但是要留一点不要升。
具体做法就是
20级的剩余点数先加2点到21级将要加的机动上,剩余加防御。
40级的剩余点数先加2点到41级将要加的EN上,剩余加机动或防御。
70级的剩余点数先加2点到71级将要加的攻击上,剩余加EN或机动或防御。
升级的  如果你后面的方案是对的 就废掉了


算了下 20级时你已经给了2点EN了 那么即使这种20级和40级一共给了6点到防御的情况 当达到70级依然应该剩下13点AP
此时升级HP需要3点 EN需要14点 防御需要7点(已有6点 且下一级也同样需7点) 机动需要9点
其中2点给攻击 剩余11点 给7点到防御 4点到HP
99级的3点 给1点到防御 2点到HP

这种升级累计是
HP+1700= 700(70级)+1000(99级)
EN+247(按照43次4和15次5算)
攻+438(按照36次5和43次6算)
防+30 = 20+4(70级)+6(99级)
机动+66

当然 这个完全是按照你那个推算的 能否麻烦开老金测试下???

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发表于 2011-3-2 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 william0111 于 2011-3-3 00:11 编辑
seanshi 发表于 2011-3-1 14:47
不管这么多了,就按LZ说的:
1~20级全加机动最后多出4点AP,加2点到防御上,另2点加到攻击上。此时升一次机 ...


LZ的配点确实不错,个人已经亲自验证,在一周目和二周目,这样配点的机体都能吃的开。

当然,一周目是绝对到不了99级,除非用老G或有惊人的毅力,当然,我这里的亲自验证是建立在开老G,加LZ这个配点的基础上。

这次OP芯片的获得较前作做了很大的改进,以前都是随机获得,游戏初期只要反复刷一个简单的关卡,就可以出强力芯片,而这次,越是强力的芯片,越是后出,就拿本作最强内置外挂OP 敌伤害翻倍,EN耗费为0来说,12万,却是最后一个获得的OP。在一周目,想要按顺序刷出强力芯片,是很难的。除非用老G。

所以,LZ的配点,在不加任何OP的情况下,一周目可以秒杀一切,而且充足的EN,确保了一机清屏的高效率。机动性和防御虽然是为了浪费垃圾点数用的,但加上之后,在一周目,也算是不俗的能力。

接着说二周目,敌全能力上升,打过FINAL3关卡的人都知道,里面有些普通的杂兵机,HP都接近5万,攻防机动均100以上,用数字对比,除非加的纯攻,否则以LZ这样的加点,是绝对过不了的。因为贫血,贫血秒不掉敌机,就是被敌机的轮流攻势干翻。而且机动性完全不够,闪避低。但是,二周目刷芯片的方式就简单化了,可以反复利用FINAL3关卡,母舰3回合到达目的地,就算过关, 这样刷速度很快,相当效率,而且敌人3回合内的移动速度跟不上母舰的移动速度,这样,很快就能把全OP刷全。

强力机体,00Q(当然,有倒A黑历史那就更牛了),3个特殊系武器,加装OP:1、敌伤害加倍,EN消耗为0。 2、特殊系武器攻击+50%  3、攻击、机动各+50

在装上这三个强力芯片之后,以LZ的配点,同样刚好可以秒杀FINAL3里的一切。

一切因机而异,加点的不同,也决定了机体命运的不同。正所谓“穿上龙袍也成不了皇帝”的伪太子加点,练了也是白练。我为什么说LZ的配点实用,虽然以这样的配点,若无强力OP支撑,在二周目的高难度关卡是很吃亏的,过关基本无望。但是有强力OP的支撑,还是能做到秒杀一切。这样的加点,才有培养价值

换言之,LZ的配点,在一周目可以称王,二周目在强力OP的支持下,也可以秒杀一切。这里说到加EN,毕竟内置外挂系的OP,往往数量上就这么一个,但你培养的机体就不止这一部。 要考虑到全面发展。装或不装,都能起到作用。在高难度关卡,没装强力OP的情况下,这样配点的机体可以作为援护攻击来使用,充足的EN作为额外攻击造成的伤害效果不俗。加上OP,又可以作为主力机来清屏。

追求最高极限伤害的,可以用倒A黑历史,配强力OP,20级后纯攻配点。

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发表于 2011-3-3 00:15  ·  香港 | 显示全部楼层
太強了,坐下慢慢研究……

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发表于 2011-3-3 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ,这里再求一个:

1-20级 +EN

21-40级+HP

41-60级+机动

61-70+防御

71-99级+攻击

剩余点数该如何分配.谢谢了~!

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发表于 2011-3-3 12:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
顶 楼主太厉害了  不顶不行啊

求败者

至少快乐伤心我自己决定

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发表于 2011-3-3 14:10  ·  北京 | 显示全部楼层
仔细研究了很久~~LZ写的真的不错~当然回帖里也有不少不错的配法~学习了~
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 楼主| 发表于 2011-3-3 14:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
william0111 发表于 2011-3-2 23:42
LZ的配点确实不错,个人已经亲自验证,在一周目和二周目,这样配点的机体都能吃的开。

当然,一周目 ...

本人一周目还没通,而且还不知道有一个不消耗EN这个如此BUG的OP。加点就是保证能秒小兵了之后,尽可能加高EN。一周目的话200攻足够秒杀一切了吧,目前我打到C章刚打完,最高防御的机子也不过50而已。前40级那些点数完全是垃圾点数,为了浪费掉。

算过的人应该知道,1~40级加的能力和21~40级加的差不多。 1~70级加的能力和41~70级加的差不多。 所以分界点就在20级和40级了。之后的71~99是为了保证最大成长只加一项能力。

二周目的难度上升的话,那就应该把EN和攻击互换一下较好,可以81~99级加攻,41~80级加EN。这样EN也不会太少。前期实在是没法再缩区间了。41~70加的能力和1~70级加的一样的话为什么还要从1级开始加呢。
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 楼主| 发表于 2011-3-3 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 myg1013 于 2011-3-3 14:44 编辑
william0111 发表于 2011-3-3 09:18
LZ,这里再求一个:

1-20级 +EN


机子升级得的点数和改造所需的点数是一样的,按你自己的顺序加就行了
剩余点数其实没必要太纠结,你的区间分为5段,我那个是4段。所以不一样,没实机测试过的话,我也不太清楚。

你这个加法刚好合适用那个不消耗EN的OP。
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