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楼主: ts0412

[讨论] 我不知道还有什么ACT敌得过贝优尼塔(大家对我有误会)

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发表于 2010-11-19 17:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面的话还是DMC4强些,不过主要还是靠的美工以及自社强力的MT引擎,画面这点忍龙2也不及,开发魔女的白金制作室规模各方面毕竟不能和老卡比。不过说DMC4的画面秒杀魔女纯粹是瞎扯蛋。另外不得不说的是DMC4的关卡重复程度相当严重。
魔女的人设只能说另类,远没到糟糕的地步。

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发表于 2010-11-19 17:09  ·  天津 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2010-11-19 17:04
画面的话还是DMC4强些,不过主要还是靠的美工以及自社强力的MT引擎,画面这点忍龙2也不及,开发魔女的白金制 ...

现在的游戏同质化现象太严重了,出现魔女这么一款令人眼前一亮,单凭人设这点就有顶的理由

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发表于 2010-11-19 17:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2010-11-19 16:38
鬼泣注重连击(强大的连击系统,你不会连击,不代表他没有)

忍龙注重技战术,招式的运用(强大的敌人AI ...

魔女没连击吗?攻击招数绝对不会比鬼泣少,就象你说的不会连不代表她没有。
其实某种程度上魔女和DMC系列还是比较接近的,靠着华丽的连击把敌人耍的团团转,风格也一样是装B耍酷。

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发表于 2010-11-19 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2010-11-19 09:52
日式ACT忍龙第一,美式ACT战神第一!

顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-11-19 17:25  ·  天津 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2010-11-19 16:38
鬼泣注重连击(强大的连击系统,你不会连击,不代表他没有)

忍龙注重技战术,招式的运用(强大的敌人AI ...

连击系统魔女一点都不差,忍龙的技战术和招式魔女也相当丰富,说敌人的强大AI,等你通过最高难度高评价再来说吧,至于什么苹果臀之类的我真是懒得说,要看这些我不如去玩HGame
gmh

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发表于 2010-11-19 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2010-11-19 17:31 编辑

回复 flame-wolf 的帖子

我全难度都通了啊,不过很久以前了

反正最高难度,耍不太起来连击,稳扎稳打的很没有意思,要不就是利用那个BUG火箭腿

苹果臀是LZ说的

魔女的连击是有的,但是都是一些简单的招式搭配

因为比鬼泣少了一层就是连踩,不能用踩收招,在空中就只能打那么一两招


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发表于 2010-11-19 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
yugo812 发表于 2010-11-19 16:38
制作人才不是一个咧...而且魔女那个theme又不是原创曲...........
话说个人真的还是认为DMC4画面比魔女看 ...

还别说魔女这种风格还是满不错的,说到空间构成就说到关卡的设计上,这点DMC4表现实在是很失望,和尼禄相同的流程但丁反向再跑一遍,为了增加游戏的流程长度就靠这种偷懒到极点的手段,可以看出小林和神谷比果然不是一个级别的。

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发表于 2010-11-19 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-19 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2010-11-19 17:43 编辑
七色人形使 发表于 2010-11-19 17:36
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发表于 2010-11-19 17:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2010-11-19 17:33
还别说魔女这种风格还是满不错的,说到空间构成就说到关卡的设计上,这点DMC4表现实在是很失望,和尼禄相 ...

风格嘛,这东西只能你说你的我说我的。话说这两作我都没什么玩下去的冲动,魔女相对流程还远点因为算是新游戏。讽刺的是貌似风评上远不及这两作的但丁地狱我倒是通关了,想想这些觉得真是自己玩得来就好。
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