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楼主: qhenghunoh

NDS刚出时N多人拿来和PS,SS比2D,3D。结果SS,PS完败。

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发表于 2010-11-8 16:28  ·  四川 | 显示全部楼层
老任的游戏机确实牛!

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发表于 2011-3-1 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
除了没有特效,3D部分还是可以的,建模和贴图都略强于PS

但要说2d比SS强,有点过了,在下至今还没发现一款能够证明这一点的2D游戏,大部分所表现出的效果除了发色也就比GBA强些,不算差也没有那么神。

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发表于 2011-3-2 09:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总是感觉掌机不能和 接电视的机器一概而论

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发表于 2011-3-2 10:46  ·  四川 | 显示全部楼层
lifeixie 发表于 2011-3-2 09:47
总是感觉掌机不能和 接电视的机器一概而论

psp是接电视的机器

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发表于 2011-3-2 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这个倒是蛮专业的。我只要好玩就可以了。

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发表于 2011-3-2 20:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
软件为主,许多软件似乎超越机能

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发表于 2011-3-3 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
无聊的贴。。。字数你妹

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发表于 2011-3-4 14:25  ·  广西 | 显示全部楼层
如果那几个机器你没有用过 只是用PC来模拟玩的话..你是不会知道真机是什么效果的..做出来的比较就不对,,

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发表于 2011-3-4 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
从NDS的Bio1来看,性能和ps接近,但是ps上的GT赛车水平的游戏,nds是无发做到
不过新Mario兄弟的效果也是ps做不了的

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发表于 2011-3-4 16:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
选项里一般都有3D渲染方式,software与hardware最直观的区别就是有没有马赛克。所以这干净不干净,在硬件上可差得远了。N64可能是世界上第一台有mip-map能力的游戏机,跟PS/SS的3D机能是两回事。

其实就是双线性过滤,让画面过渡柔和
其实psp是用R4300来做GPU,也和显卡的双线性过滤有差距,所以psp的3D贴图,颗粒感很强
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