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下面是引用viconi于2010-10-15 14:58发表的: 我指的不是2L说的那种小游戏,更不是在线的。 而是经过精心策划,完全3D的一款横版恶魔城。 我个人觉得没有一款掌机上的恶魔城能达到月下的水平。 也许掌机是完全能够处理,更别说将要发售的3ds ,关键是KONAMI对横版的的重视程度,就认定横版类型的恶魔城真的就没有市场了吗。 关于容量,如果真的要3D化月下的话我觉得在容量上绝对不会小。 而且容量的大小很大程度上取决于游戏流程的长短和画面的效果。 这两点完全掌握在开发商对这款游戏的重视度有多少。 这个恶魔城在3D的道路上是成功的。 可是失去了这款游戏原来的风格和个性。 假设这个游戏没有名字,在玩过以后你(范指)会说这是恶魔城吗。
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下面是引用awpzzggg于2010-10-15 15:16发表的: 又是一个月下饭..... 月下的高度,应该是有吧 .......
下面是引用yugo812于2010-10-15 15:20发表的: 如果你是说正式零售版的月下类作品,没办法,我觉得应该是没什么市场了。2D转全3D未必会失去风格和个性,但切入点是很重要的。比如GTA系列原先就是2D的俯视视角,过渡到3D以后可玩性和整个游戏的内涵都丰富起来,既没失掉游戏本来的世界观又在基础上做了进化。
下面是引用viconi于2010-10-15 15:28发表的: 我有玩过FC上的。。。是不是最早的就不知道了。 一开始就可以打掉几个花盆一样的东西,升级鞭子的那个。 当年在期末考前半个小时还在死磕死神,差点迟到考场的就是我。 我在提到风格和个性的时候就知道一定会有人对这个要我解释了。 我没办法给你个满意的回答了。 我肯定有我的理解,只是没办法用文字表达。我不是个文笔很好的人,希望你能谅解,在这上面放我一马。谁让我在考试前还在搏命玩游戏呢。
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