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下面是引用kakashir于2010-10-15 14:39发表的: 如果使用3D来做2D,能达到纯2D的味道 ,那么肯定支持…… 就我个人来说,我更希望游戏能充分体现出“恶魔城”的特色,这个特色我希望的是包括人设,音乐,场景,敌人,故事(血脉)让这些元素组成一个符合"恶魔城"这个单词感觉的游戏,这个感觉是这个系列25年的沉淀,也是大多数FANS喜欢的地方。至于游戏系统是什么样子,RPG还是ACT我觉得问题不大,因为那是一个游戏方式的问题,仁者见仁智者见智。 这次的作品之所以评论两极化,个人感觉就是因为没能做出25年来沉淀的感觉(这遭了老玩家的白眼),但是同时在act低产期又很惹人注意(新玩家纷纷表示给力)。
下面是引用yugo812于2010-10-15 14:41发表的: atlus的三位一体不错,3D画面精美至极,而且是2D的卷轴模式。不过无论怎么折腾,这种东西也无法回归主流市场了。
审判者
貓人貓语
下面是引用qubelly于2010-10-15 14:59发表的: 用3D来做2D?就像ps2北欧女神那样吗? 大家都说这游戏这东西像某某游戏,那东西又像某某游戏。不懂是不是我迟钝,我感觉不到......... .......
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