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楼主: singly

日式游戏欧美化的严重性。

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发表于 2010-10-11 12:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ怀着不客观的心来作出了最主观的妄论

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发表于 2010-10-11 12:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
欧美的我什么都觉得还好,就是动作性远比不上日式ACT有深度
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发表于 2010-10-11 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ply110于2010-10-11 11:47发表的:
欧美游戏大部分2周目节奏没有把握好  
要么超级装备无脑流 要么什么都没有···
其他还好  
人设就不喷了···因为你喷也没用, 风格、文化差异

这个比较客观  不过日式里也有那种为了二周目而二周目的 很卑劣
恶魔城系列从IGA开始包括本作让人自然而然的想二周目才是正道

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发表于 2010-10-11 12:40  ·  广西 | 显示全部楼层
欧美化是大势所趋,不走国际路线,就靠日本本土的那个逐渐萎缩的市场,怎么活得下去?

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发表于 2010-10-11 12:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shin29于2010-10-11 11:58发表的:
因为鬼子不行了,这是好事儿
鬼子其实也很重洋媚外。

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发表于 2010-10-11 12:43  ·  河南 | 显示全部楼层
你说的日式游戏的特点虽然没错~但是美式游戏的特点是2005年以前的观点了吧?自从战神上市后~欧美游戏的难度,人设,等等~都开始有明显的改善了。

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发表于 2010-10-11 12:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
日式游戏并没有退步,更没有进步

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发表于 2010-10-11 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
如果娘们做作人设叫做精美,爷们厚重人设叫做难看,我宁愿选择难看的人设。

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发表于 2010-10-11 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ply110于2010-10-11 11:53发表的:

大量日式游戏欧美化···
让很多日式游戏FAN接受不了
+1                              。

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发表于 2010-10-11 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
财经杂志上说日本游戏的市场占有率从2005年的50%以上暴跌到2009年的10%一下。。。不能说日式不行了,是欧美开始觉醒了,就日本的人口和地域及市场潜力,欧美发力的话真的蛮头痛的,所以日系像欧美系靠拢也是没办法的事情。。。当然欧美系也在有些地方借鉴日系比较特色的,比如战神3就稍微提升了以前两作比较薄弱的战斗连击乐趣
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