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楼主: neferty

通关感言,感觉新恶魔城是konami的一次豪赌,不成功便成仁。好战者请自重!

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圣骑士

动作游戏爱好者

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发表于 2010-10-8 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
FC的初代恶魔城是纯ACT,一关接一关,有不是城堡的关卡,没RPG要素,也没啥自由度.............

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永不说永不

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发表于 2010-10-8 20:26  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-08 20:14发表的:
FC的初代恶魔城是纯ACT,一关接一关,有不是城堡的关卡,没RPG要素,也没啥自由度.............
其实不用多说了,有些人要的是五十岚浩司,要的是月下夜想曲,不要水银蒸汽,也不要暗影之王,多说无益,让那些人继续凭阑怀古吧。

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发表于 2010-10-8 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
试问这个楼里的各位,有几人是从FC的恶魔城开始玩起啊?不要告诉我是从月下玩起,OK?
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发表于 2010-10-9 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2010-10-08 17:08发表的:
很简单,因为原作题材本身就没有多少发挥空间了。


原来的世界观有太多可发挥的空间了

1、优秀3D引擎赋予8位,16位作品。这不是重制,不是依葫芦画瓢的纯粹将2D点阵图转换为3D多边形,而是将8位,16位那些作品的精髓用高科技引擎表现出原本无法表现的魅力.举个例子,用西班牙小组的3D引擎架驭技术,去演绎FC上的3代,结果难道不会超越本作?四个能力各异的可操作可切换角色,甚至可以双打,连携,等等;各类型场景,FC三代不也是场景很多的吗?最终城堡内战斗,3D造型的BOSS既给人亲切感,有给人耳目一新的全新形态.这难道会不如本REBOOT作品那些类似魔界里的怪物造型?本作那个巨像石乳BOSS,要多山寨有多山寨.

2、血脉系谱可以补完的地方多了,只因为IGA太平庸,没本事圆还去否定掉一些原本完全可以生根发芽的角色。

2-1、比如漆黑前奏曲里的SONIA。IGA就因为SONIA和ALUCARD有染,然后觉得BELMONT家不能流DRACULA一族的血而抹杀了SONIA。但IGA就没想过,BELMONT家族难道一定要一脉单传?SONIA只能生一个孩子?SONIA可以和ALUCARD生一个私生子(同时具有DRACULA和BELMONT血统,光是这个私生子就可以延伸几段故事来了),和其他人生下TREVOR,SONIA不就保留下来了?同时TREVOR一定要是SONIA养的?SONIA就不能有兄弟姐妹?SONIA和ALUCARD生下一双重血统的孩子,SONIA的兄弟可以生下TREVOR呀?日后兄弟相互残杀与合作,可以圆和编的地方多了去了。

2-1'、SONIA保留下来后,DC那个时空交错的剧本就不能开启了?担心象鬼武者3那样不伦不类?包含现代战争要素的恶魔城,这时候如果和小岛组合作,那才叫真正的COOPERATE WITH KOJIMA。同时,这一分支可以和世纪末尤利乌斯那场魔封战相结合,不是又更圆了?最强的吸血鬼猎人尤利乌斯+原始的女猎人SONIA+未来的猎人VICTOR,这剧本再做个两部曲,绝对不输晓月和苍月。

2-2、关于Sypha Belnades。IGA的官方系谱里她和TREVOR结合了,她是名僧侣,所以他们的孩子也只能是非婚生子。克利斯托夫也好,西蒙也好,并非是Sypha Belnades的后代。(当然,这要基于***IGA同时***他所定下的系谱了~~)IGA的设置其实也是自相矛盾的,因为之后的Carrie Fernandez,Yoko Belnades作为Sypha Belnades的后代出现,同样作为了BELMONT家族的助攻手。如果她们的祖先就和BELMONT家族通婚了,那她们等于也是BELMONT家族的传人了,怎么又不姓BELMONT?这里面要圆故事,有的是切入点。

2-2'、其实关于天才少女Maria Renard,我觉得这个Renard应该就是Belnades。为了隐姓埋名,所以将姓稍微改了一下。根据继承的能力来分析,也是这推断的依据。

2-3、MARIA与ALUCARD好上后生下后代Eric Lecarde,这又是一个编故事做游戏的切入点

2-4、余下来还有一堆分支旁系,Reinhardt Schneider,Hugh Baldwin , Nathan Graves,John/Jonathan Morris这四个家族,作为BELMONT的亲属也承担起拿起圣鞭的责任。他们是如何传承这份责无旁贷的使命?这里面尤其是使用VP就会自伤的MORRIS家族,为什么会这样?如果这家族身上同时流有BELMONT与DRACULA的血,是不是就比较合理的解释了拿的起放不下VP的根源?这和SONIA与ALUCARD的私情,不是正好关联起来?

2-5、COD里埋下的坑,比如那个时间旅行的老头子

故事要编真的不难,尤其是有一堆现成的素材,只要把他们串起来就OK了,但IGA却不是这样,他能舍就舍,能抛就抛,结局就是自己也被晾一边去了。

这么多剧本,既可以单独成唱,又可以连成片,逐步补完CV的世界观,结合技术力强大的制作组用优秀的3D引擎来演绎这些居本,这有什么不妥吗?
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发表于 2010-10-9 01:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用egge于2010-10-08 20:59发表的:
试问这个楼里的各位,有几人是从FC的恶魔城开始玩起啊?不要告诉我是从月下玩起,OK?

FC玩起的,更应该尊重血统,尊重系谱,而不是随便搞个游戏叫恶魔城就拍手称赞的
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发表于 2010-10-9 02:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-09 01:56发表的:


FC玩起的,更应该尊重血统,尊重系谱,而不是随便搞个游戏叫恶魔城就拍手称赞的

这句话说得好  如果真的什么都丢了  挂个名也没意义的

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发表于 2010-10-9 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-09 01:56发表的:


FC玩起的,更应该尊重血统,尊重系谱,而不是随便搞个游戏叫恶魔城就拍手称赞的

你从FC玩起,那月下就是颠覆传统的一作。
哪来的等级,哪来的刷刷刷。
要尊重传统,从月下喷起吧

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发表于 2010-10-9 02:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
习惯就好,生化5也把生化的传统给丢得差不多了,恐怖感不复存在~ 所以我个人觉得变革倒是没什么,所谓恶魔城,说简单一点就是一个吸血鬼城堡,-。- 然后一个英雄进去驱魔,最后正义战胜邪恶~ 至于中间那个过程就是制作方考虑的问题了~。
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发表于 2010-10-9 03:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
这游戏要是成功了…只能说是山寨货的胜利……

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2010-10-9 03:05  ·  美国 | 显示全部楼层
尊重血统和系谱,哪会有月下啊。看来看去还是那几个人在喷,还是那几句“血统”,没意思。这里的玩家又没有Konami董事会的,来错地方了。厂商每次出新作,背景都差10w八千里了,无非就是还有一个Dracula和一个狩魔的,说了几句谁谁是谁的后人,或者谁谁是谁的先人,就成“血统”了
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