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通关感言,感觉新恶魔城是konami的一次豪赌,不成功便成仁。好战者请自重!

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圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-8 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于通关了,仍然坚持之前未通关时的评测的看法,感觉这一次konami是在用恶魔城进行一场豪赌,面对这个曾经辉煌过,现在却半死不活,只能在掌机上苟延残喘的系列,可以看出是孤注一掷了,如果新恶魔城销量不过关,那么恶魔城系列或许将会永远的退出家用机舞台。如果销量达到预期,那么以后还可以重新构建一个恶魔城系列,正所谓留得青山在,不怕没柴烧。

个人而言,诚然这种大刀阔斧的魄力让我非常敬佩,但是通关后回想整个过程中无处不在的抄袭,让我对系列的未来充满不安,如果新恶魔城获得成功,那么今后的路该怎么走,难道仍然一味的模仿其他作品?那样没有自己特色的恶魔城还能否在众多ACT大作中独树一帜?纵观当下著名的几大ACT系列,虽然都有相似之处,但是各自还是保持着独有的鲜明的特色,战神、忍龙、鬼泣、忍、魔女等等等等都是如此,新恶魔城确实是个模仿的比较成功的特例,可是在成功的背后确实失去了恶魔城独有的特色,彻底沦为了跟风之作。个人预言,假如新恶魔城成功,那么konami另一个走入低谷的著名游戏系列《寂静岭》,必然会走上TPS之路,恶魔城的转型只是个信号而已。在日厂整体迷失的今天,模仿确实是不得已而为之。

不过,作为热爱并追随恶魔城20多年的系列老玩家,心里还是衷心祝愿这个猎人和吸血鬼的故事能够永远的继续下去,每隔几百年就会复活的伯爵大人不会就此彻底沉睡不醒。.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-10-8 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
才一半的路过........豪赌?完全没看出来

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-8 12:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
首先这部作品从模仿的态度来说就不可能是豪赌,不过依据反响会影响系列前途我倒是同意,

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发表于 2010-10-8 12:28  ·  四川 | 显示全部楼层
无处不在的抄袭 - - .......... 好吧。。。。。 我还是继续攻关去。
gmh

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发表于 2010-10-8 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这只是试水,豪赌交给外包就等于你那一千万交给别人***,赢了分成,输了自己全包

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-8 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我说的豪赌,指的是konami对自身革新的决心,这家日本当年最大的第三方厂商,目前几个当家系列都面临危机,寂静岭系列已经毁了,山冈晃离职,WE11人系列被FIFA打的站不起来,就剩下合金装备系列还过得去,听说小岛秀夫最近也在密谋单飞,这更加让其雪上加霜,虽然靠着love plus等等小众向创意游戏赚了点甜头,但整个公司的业绩仍都在下滑,作为除卡普空外,最受欧美厂商喜爱的日本第三方游戏公司,恶魔城是非常适合也非常有必要做出彻底改革的。

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发表于 2010-10-8 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
给我感觉这是为了成为大作而制做出来的大作,战斗元素生搬硬凑别的游戏,敌人千遍一律,到了最终boss可能作者也意识到战斗系统垃圾了,直接给你无限魔法,无限生命,让你跟boss慢慢磨血去。场景也是为了壮观而壮观,看上去好看,但看上去空洞没有内涵。从头到尾都在无脑操作的爬山,目的何在,为了展示大场景吗。欧美人可能会买账吧,这么牛逼的画面,欧美人就好这口

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发表于 2010-10-8 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
围观下,不做评论。。。

征服者

Castlevania

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发表于 2010-10-8 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
我反而在这一作上看到了希望,但不是原来的“恶魔城”的希望,这个系列我觉得是不会走原来的路了,除了掌机。

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发表于 2010-10-8 12:44  ·  河北 | 显示全部楼层
本人一直对恶魔城这个游戏不感冒 也对一般ACT游戏不感冒(包括战神)不过每每看到大家在说这代恶魔城没有了原来的味道 我心里就很不舒服 为什么之前那么经典的要素,系统不继承下来呢,都和战神一样也不行啊,希望日系厂商都能走出泥潭....
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