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楼主: neuth

[业界]彼得摩尔:玩家们并不需要为了3D而去牺牲60fps的流畅度

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发表于 2010-9-24 09:21  ·  福建 | 显示全部楼层
确实以现在的机能为了3D而牺牲某些指标不值得……

审判者

这头像糊的

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发表于 2010-9-24 09:30  ·  山东 | 显示全部楼层
很对。。。。。帧数远比 3d重要

弑神者

潛水者

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发表于 2010-9-24 10:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
反正没有3D电视,无所谓3D了。
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发表于 2010-9-24 10:30  ·  天津 | 显示全部楼层
3d游戏在3-5年内还是无法普及吧,戴眼镜不是很方便

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发表于 2010-9-24 10:34  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wety于2010-09-24 09:08发表的:

3ds的3d是通过特殊屏幕实现的 60fps当然没问题
“玩家们关闭3D效果可以提高游戏的贴图以及游戏的特效,更可以将原本30帧每秒的画面提升至流畅的60帧每秒的画面。”
老任是这么说的。目前无论哪种3D显示方法都是让左右眼看到不同的图案从而达到3D效果,3DS也不例外。

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发表于 2010-9-24 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得帧数重要的,就关掉3D好了。。。
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发表于 2010-9-24 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wety于2010-09-24 09:08发表的:

3ds的3d是通过特殊屏幕实现的 60fps当然没问题

一上来就看到神论!

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发表于 2010-9-24 10:37  ·  福建 | 显示全部楼层
是的............................
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忍龙饭

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发表于 2010-9-24 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
3D主要还是累眼睛,不是什么60FPS,不过裸眼3D更好不需要眼镜这个附加品,最好都去弄全息

骑士

Edi

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发表于 2010-9-24 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
同感~~~~~~~~~~~~~~~~
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