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[业界]彼得摩尔:玩家们并不需要为了3D而去牺牲60fps的流畅度

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圣骑士

迷宫的十字路口

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 楼主| 发表于 2010-9-23 23:55  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA老板彼得摩尔确认玩家们觉得游戏保持60fps的流畅度比玩3D模式更重要。
??EA Sports到现在为止还没有公布任何一款3D游戏。虽然已经有Sony发行的棒球游戏MLB。索尼在今年早些时候确认PS3初期的3D游戏只能最大30fps。
??摩尔说:“我已经观看我们的两个游戏在3D模式下运行,确实有一些很酷的时刻。但是我们的团队为此付出很大代价。对硬件而言是种负担(原文是tax,即税收),你知道为了3D模式我们得有两个镜头,这里就有帧数问题,你不得不在将镜头“拍摄”内容在备份一次。”
??他补充道:“我不认为玩家们愿意为了3D模式而去牺牲帧数的稳定性。”同时他也认为制作3D游戏对于他而言还为时太早。
??但是他对在EA看来是个“非常不同的体验”的任天堂掌机3DS却比较乐观。
http://www.computerandvideogames ... 266222&skip=yes.

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发表于 2010-9-23 23:57  ·  广西 | 显示全部楼层
顶,帧数是FPS的关键,我艹,居然头一次沙发~

骑士

~~~~

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发表于 2010-9-23 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
很好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-9-23 23:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
3D不关我啥。。。。。。。。

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2010-9-24 00:00  ·  日本 | 显示全部楼层
的确。。。。。。。。。。。。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-9-24 00:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然我是ea黑,不过我要说这说的是实话
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-24 00:01  ·  河南 | 显示全部楼层
前排还有吗? 字数

征服者

游戏飯

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发表于 2010-9-24 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
彼得摩尔的心是 MS的还是EA的

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2010-9-24 00:02  ·  广西 | 显示全部楼层
彼得·摩尔这番话我是很赞同的,新技术不可盲目跟风,把现有的成熟技术发挥好也是很有意义的。

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发表于 2010-9-24 00:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
很少玩 PFS  对这个 没啥 意见    EA在主打 FPS 这么说肯定正常的
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