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楼主: neuth

[业界]彼得摩尔:玩家们并不需要为了3D而去牺牲60fps的流畅度

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骑士

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发表于 2010-9-24 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
之前不是说孤岛2的3D不用减贞数么????????、

骑士

教练这鞭炮很多...

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发表于 2010-9-24 00:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也希望保持60...但如果在60的前提下依然能实现3D我也不反对...

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发表于 2010-9-24 00:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
喷神又现身了
搞得他手下那些游戏个个60帧一样

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发表于 2010-9-24 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道老任这次大概又要赢了,sony虽然手上有技术,但出来的东西概念上从来不是最新和最贴近生活的

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-9-24 00:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。。掌机RPG就好。。。

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发表于 2010-9-24 01:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实1秒30FPS就够用了

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发表于 2010-9-24 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏运行流畅度很重要```这个人很实在```不盲目追求技术```以现在的家用游戏机能确实上3D不流畅```不知道下一代怎么样```

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发表于 2010-9-24 01:48  ·  新加坡 | 显示全部楼层
过来看看~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-24 02:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得3D对眼睛不好...........

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发表于 2010-9-24 02:47  ·  上海 | 显示全部楼层
摩尔不知道60帧流畅度牺牲掉的时候3D还没出来混呢么,,,
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