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楼主: cmzcn

[业界] [业界]稻船敬二再发飙:日本游戏至少落后五年

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发表于 2010-9-21 09:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
你歪包搞出來的那吸毒牛人看了就想吐~

落後至少10年


战士

クロエ先輩の使者

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发表于 2010-9-21 09:05  ·  天津 | 显示全部楼层
我听了稻船演讲的全文
我觉得,日本落后只是对销量而言,日本还是应该发挥自己的优势,当然要学,但更要有自己
日本游戏业肯定会重振雄风

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2010-9-21 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
图像和网络方面差不多,,,,,,,,,,
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发表于 2010-9-21 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
如果日本人好好支持自己的大神、ICO这样的神作,而不是沉迷于那些千篇一律的二流美型RPG,就不会至于要跟风欧美了。。。唉 大神什么时候会有高清版续作就好了

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发表于 2010-9-21 09:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在卖得好的哪是什么二流美型RPG

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发表于 2010-9-21 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
现在日本游戏开发技术的确落后欧美``而且市场定位相对狭隘``欧美现在卖过百万级的绝不在少数``而且很多都是全新作品``

日本游戏现在老系列续作能买过百万的都不多屈指可数。。而且很多都是只在本土卖的动点。。不是一线大作销量都保守在几十万套。。这不得不说的确是差距``

叫好不叫作的大作也不少``几年前的大神就是最明显的例子。。不是说日本游戏进了怪圈``而是关键的市场定位出了问题。。怎样才能做出适合大众的游戏```欧美现在做的不错。。画面和受众都做到了。。而日本呢?大概只有老任做到了受众。。画面不谈了大家都清楚。。

艺术作品和商业买卖之间的平衡点在哪里?CLOVER没有处理好``虽然他是我个人最喜欢的公司之一。。市场是现实残酷的赚不到钱只能关门。。MMV也是如此。。。希望上田文人能做好。。敢做艺术品的没几个了```

扯远了点``回说稻船哪是鬼才了?!!他是制作人的游戏到是有好几个系列``但是哪个游戏真正是他制作的?!鬼武者?失落?丧尸围城?呵呵``看人挑担还真不吃力。。。这人的能力在交际,游戏制作?呵呵``不解释。。

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发表于 2010-9-21 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
中国的岂不是鸭梨很大了
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发表于 2010-9-21 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用街头斗士iv于2010-09-21 09:12发表的:
现在卖得好的哪是什么二流美型RPG
少数好作品掩盖不了一大堆二流跟风作 差不多的故事构架 换个帅点的人物设定加几个扭捏造作的名字就成了个新项目 正太幼齿打磨王救世界的故事 你敢说那些有多少原创性么?能和大神这样的创意在一起说么?

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发表于 2010-9-21 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
在这方面,他是对的……

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发表于 2010-9-21 09:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用greydawn于2010-09-21 09:24发表的:

少数好作品掩盖不了一大堆二流跟风作 差不多的故事构架 换个帅点的人物设定加几个扭捏造作的名字就成了个新项目 正太幼齿打磨王救世界的故事 你敢说那些有多少原创性么?能和大神这样的创意在一起说么?


我是问你知道日本什么游戏卖得好、占据市场主流吗? 不要想当然的以为都在沉迷你所谓的二流美型RPG
这是去年的TOP30,http://kotaku.com/5435273/the-top-thirty-games-in-japan-of-2009
请问你所说的游戏占据几个呢
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