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[PS] [原创回顾]洛克人X6 Xtreme难度New Game前八关主线+支线无伤攻略(实战攻略录像,非

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求败者

2010.11.12

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 楼主| 发表于 2010-9-9 18:59  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
这套录像是在我录制完X4那套无伤录像之后就开始制作了,当时我对X6这个游戏的认识基本上为0,PS时代基本上就没碰过X6,所以它对于我来说完完全全是一个新游戏,所以当时也就是抱着试试看的想法去打,Normal难度都没打通就直接开Xtreme难度了,能整几关算几关,所以前期关卡的规划兵很差,以至于打后面的关卡所需要的芯片还要回头重新打一遍已经打过的关卡,这点在攻略中会有所说明。不过慢慢的当大部分关卡比较稳妥的无伤方法都挖掘到之后就感觉真的有希望完成了,前面所有关卡的录像是在5月份-6月份之间完成的,大约不到1个月的时间,本来是想全部完成后才放出所有录像,但是到了Nightmare这里彻底让我放弃了,一放就是2个月,看来近期更是没什么希望了,索性就这样吧,残缺美也不错的说。另外,在我刚开始上手的时候有好多系统的东西都是求助于狮子神和立花姐姐,而且每完成一关都要和他们交流和探讨一下,受益匪浅,在此要特别敢谢一下~好啦,说的有点多,马上开始攻略!


一些说明:
游戏采用PS2平台上的洛克人X合集(美版),攻略限制条件为
New game开始游戏,Xtreme难度,前八关主线+支线全程无伤,录像性质为实战性,非模拟器~
此攻略采取图文+录像的方式进行,目的仅仅是起到一些在高难度下无伤的指导作用,关卡的选择顺序只是个人的偏好问题,并不是绝对的,录像方面个人尽量在无伤的前提下保证流畅,不拖沓,毕竟这款游戏速度感还是比较强的,不过有些地方还是打的比较保守,水平有限,大家将就就看吧,呵呵,同时欢迎大家多多交流~


介绍一下我的键位,不多说,直接上图


序章(角色:FALCON)
序章的难度基本没有,只要注意下面图示中的几个问题即可比较轻松的完成无伤
用空中dash就可以轻松避过看准时机使用大招,利用无敌时间避过
Boss战:很简单,击中4次“球状物”就可送它回老家,另外,击中球状物使本体落地的时候,它是不具有攻击判定的,不用像录像中等他升起后再到另外一边,录像中这个是我当时的概念错误- -|||后面的High Max战只要拖时间就能强制进入剧情了~
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA0ODczODQw.html


LASER INSTITUTE(支线,角色:FALCON)
这关难度在我初上手时来说不算小,不过只要掌握了不错的方法就能把难点一一化解。关于光线折射就不多说了,只要按照录像中演示的方法就能比较容易的无伤通过
这面墙是可以穿过的,左边有盔甲和人质这里用大招比较容易
用“拖面”的方法可以让它发现不了你,后面还有不少地方会用到此方法,就不再赘述了大招再临~
Boss战(噩梦Zero):最开始玩的时候被虐了无数次,找到方法后就是完虐他,不多说了,此战录像以前就发过,简单的Boss。这关通过后就可以使用Zero了(主攻角色啊啊啊啊)~
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA0OTExNTE2.html


LASER INSTITUTE(主线,角色:ZERO)
没难度了,这关主线比支线短多了,也没什么难点说明了,分支那里选择另外一条路直接就是Boss战了~
Boss战(Shield Sheldon):狂刀伺候,这招我用的很烂,泪奔。。。过关后获得GUARD SHELL
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA0OTQxNDIw.html


INAMI TEMPLE(主线,角色:ZERO)
上一关的病毒影响在这关的体现是具有攻击判定的影子。另外这关有强制扣血的地方,不过这种扣血是不计算在最后的无伤评价范围内的,所以只要不挨打就还是无伤。此关要熟悉Zero的多段攻击判定,属于为玩家提供练习的关卡,要熟悉每个解除装置的具体位置,无伤难度不算小
这个地方有些混乱,利用敌人的攻击间隙和防护罩可以提高无伤通过率影子出现的时间间隔比较固定,所以可以等影子出现将其打掉后再继续前进,后面还有类似的地方
打破这里的解除装置后进入针刺地带后面的地方可以进入到分支路线这里的针刺地带后面有一个人质,身上有一个回复特殊武器能量的芯片,对后面的关卡比较重要,建议在这里之间拿取,我录像中没有去拿是因为前面提到的规划问题,所以打到后面又回来拿了一次- -
Boss战(Rainy Turtloid):说实话对于这个Boss我没有100%无伤的方法,因为躲避它的有些攻击要看一些运气,录像中演示的是对于无伤比较简单的Boss攻击情况,哪位朋友有更稳妥的方法欢迎指出,不过如果狂刀使用的好的话也许可以一个回合就将其干掉。过关后获得ENSUIZAN(圆水斩)
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA0OTUzNzky.html


INAMI TEMPLE(支线,角色:ZERO)
进入分支的地点在主线攻略中已经说过了,这里就不多说了,进入支线后的关卡应对方法也和主线基本相同。要特别注意的是分支中有一块高速Dash的芯片,也算是比较有用的芯片,我在正常攻关的时候没有去拿,是后期才返回来拿的,除了这点之外,支线没有太多需要注意的地方。
这个人质身上有高速移动的芯片,建议拿取
Boss战(High Max):个人感觉算是一个无伤难点Boss,我是采用了狮子神以前发过的此战录像中控制血量的打法,原理就是尽量让它以很少的血量进入到暴走状态,要善加利用圆水斩的1Hit和Z炮的联合攻击,不过记得当时录制的时候对于圆水斩的1Hit其实是没有琢磨透的,个人理解是和位置有关,不知道准确不准确- -|||
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA0OTg4ODI0.html


WEAPON CENTER(支线,角色:ZERO)
这关难度一般,要对关卡的敌人分布以及各种敌人的攻击手段非常的熟悉,防护罩依然是必不可少的东西,个人感觉自己在录像中演示的方法对于本关关卡的无伤挑战还是比较容易完成的,大家可以参照一下~
第一个病毒只要用dash就可以从它下面顺利通过,然后从墙边直接跳过第一个坑比较容易躲过各种攻击在图示这里之前最好保持一定的节奏,这样不但可以比较轻松的躲过大机器人的光球攻击,也能够不耽误清除前面路线中的敌人,图示这里用空中Dash通过即可,既方便又保险~之后连续原地躲避3次的目的是为了使得小飞机出现在这个版面,以至于不会在稍后攻击大机器人“本体”的时候造成麻烦。
对付大机器人的“本体”只要一个圆水斩就能让它瘫痪,然后一个多段攻击就能让它回老家。打破第一个“本体”之后大机器人的攻击方式改变了,而且还夹杂着敌人的多种攻击方式,比较麻烦,对于大机器人的激光只要不被其扫描到就不会攻击,即使被扫中,只要恰准时机用跳就能轻松避过。这一段路程中对躲避有一定的要求,而且“拖面”的方法也可以利用一下,突破第2个“本体”之后就可以看到进入分支的地方。
进入分支后往回走可以拿到X的装甲配件分支中最麻烦的地方就是后面需要从线绳上通过,而且版面上还有众多的病毒,所以在此采取什么方法可以安全快速的通过就显得尤为重要了,大家可以参照录像中演示的打法,个人的成功率还算蛮高的~
Boss战(Dynamo):废柴Boss,完全就是送升级经验来的,圆水斩对他有特效,连续攻击两次他就会跳开,只要注意攻击方式和发动攻击的位置就可以完胜,没难度。(后面还会多次遇到他,方法完全一样,就不赘述了)
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MDA5MDYw.html


WEAPON CENTER(主线,角色:ZERO)
这关主线方面比较短,出现分支选择点的时候不要理会,直接往前走,干掉2祖病毒就能进入Boss战了,关卡方面的攻略方法参照支线即可。
Boss战(Infinity Mijinion):这个Boss的中文译名貌似叫大力水圣,囧个。。。对付他比较有效的方法是用Z炮,尽量在地上活动,Z炮的攻击距离比较远,基本不用担心打不到的问题。打出分身后腰尽快击破,否则局面不好控制。放出的泡泡用圆水斩打掉即可,激光攻击的速度很慢,很容易躲避。建议一直打开防护罩,对于“散弹”攻击会有非常不错的防御+反击效果(录像中就可以看到),总之是个难度不算太大的Boss,过关之后取得REKKOHA(大招,非常有用的东东)。
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MDMwMzk2.html


AMAZON AREA(支线,角色:ZERO)
强烈建议这关主线和支线的攻略顺序不要按照我打的顺序,最好先打主线,再打支线,因为打完主线Boss获得的武器对这关的螳螂杂兵有特效,可以使它死亡后不会复活,这样的话支线中后半部分会比较容易通过。
回到正文,按照我的攻略顺序,上一关完成之后,对这一关的天气影响是黑暗,也就是部分地段视野范围会变小,从而难度大增,不过我个人非常喜欢这一关,方法得当的话难度基本没有。当然,在这种天气的影响下,熟悉敌人的分布情况就显得尤为的重要,通过位置的判断早出刀,让敌人没有攻击的机会,这样就能大大降低受伤的几率。
这里用空中Dash比较容易通过从图示这里向上,再往后走就能找到分支进入点,向下走就是主线的方向
消灭这个台阶上的“蚯蚓”之后立刻放大招,因为这个台阶右下角的方向有一只螳螂,它会飞镰刀攻击你,放大招不但可以利用无敌时间躲避攻击,还可以将其暂时打死,不过需要注意的是螳螂是可以复活的,之后马上上去再打几刀就可以再次击毙它,利用其复活的间断时间就可以安全的通过这里了这里的通过方法和原理和上一个提示点是一样的,通过之后注意屏幕的右上角有一个凹陷的地方,里面有一个人质,然后顺着右边的墙下落就可以直接掉到分支进入点里。
进入分支后就是黑暗的天气,要注意螳螂的分布,图示这里只要从墙上自动滑落后空中Dash就能通过,不要和螳螂开战,不过要注意的是最好第一时间通过和前面的通过方法是一样的,只不过前面要控制一下时间,因为前面那个螳螂的飞刀有可能击中你,掌握好时间差即可~
Boss战(Dynamo):废柴不解释
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MDUwNTcy.html


AMAZON AREA(主线,角色:ZERO)
主线比较简单,而且前面的方法和支线是一样的,上文提到过线路选择的地方,这里就不重复了,之后只要注意下面这两个地方就可以了。
针刺地带要熟悉版面,配合使用空中Dash和二段跳就能轻松应对大招再临,原理一样,注意大招结束后前面那个螳螂也复活了,马上打爆后挑到最右边墙上的最高处以躲避飞刀攻击,然后落下即可进入到Boss战
Boss战(Commander Yammark):同样没什么难度的Boss,控制攻击时间把小蜻蜓打掉,然后用狂刀就能解决了(演示录像中基本不能称之为狂刀了,囧)。过关后获得YARMAR OPTION
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MDcxNTY4.html


MAGMA AREA(支线,角色:ZERO)
正常情况下,到达这关时Zero的等级应该已经到GA了,可以装备一块特殊芯片,所以如果前面流程中没有取得回复特殊武器能量的芯片的话,前列建议攻略这关之前先去拿芯片,我就是没有去拿,所以造成这关对付那个“大球”的难度剧增,要打太多次了,当时打的有些吐血。。。
上一关病毒影响这关天气是小蚊子,还算是比较讨厌,不过蚊子是可以打掉的,这点可以利用一下,降低受伤的几率。这关必要的两件利器就是小蜻蜓和大招,支线中不用规划大招的使用战术,足足富裕。要熟练掌握流程中每个部分的通过方法,这关还是有一定难度~
一上来就是一个大球,用小蜻蜓和大招配合可以秒杀它,但是要注意发动的位置,如果没有一次挂掉的话再补几下就ok了,过门之后要注意小蚊子的突然袭击,用小蜻蜓护体虽然不是100%保险,但是能大大提高不挨打的几率图示这里先用Z炮打掉下面这个病毒,然后上面那个会发子弹,连续发射5次,利用有节奏的跳就能轻松躲过,在5次之后会有攻击间隙,这时候过去做掉它就行了
这里要用“拖面”的方法,控制与病毒的距离,算好上面火柱消失的时间差,然后直接上去干掉病毒,注意在墙上的坏死后不要过于靠上,否则会被病毒发现第2个大球,方法一样,不多说了
打过第2个大球后一直向上前进就能看到X的盔甲装置,然后一直向右走清楚掉一些病毒就能找到分支进入点了进入分支后建议打开防护罩,因为这里唯一的敌人就是小蚊子,防护罩可以将其碰飞掉,但是要注意向上爬的时候一定要小心突然袭击,比如图示的这个地方,不要跳的太猛,小心使得万年船
Boss战(Dynamo):还是不解释
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MTMwNDI4.html


MAGMA AREA(主线,角色:ZERO)
如果没有前面提到的那块芯片的话打主线会有一些吃力,因为一共要打5次大球,而整个特殊能量槽只能放4次大招,所以战术的选择就尤为重要,攻略只介绍个人的战术安排,不排除有更好的对策,当然如果有那块芯片的话就完全不用那么麻烦了 囧。
第2个大球所在的地方是一个“回”字型地段,所以用打游击的方法,小蜻蜓配合圆水斩就能比较轻松的通过打过第2个大球之后过门,走下面那个门就会发现第3个大球,这里我运气比较好,一个大招直接将它打死了,使得后面的战术安排简单了不少。注意打死它之后还是要小心蚊子的突然袭击,尤其是从身前飞到身后的那种,很讨厌的说
第4个大球,当期hp完全出现后第一时间左移一点放大招,运气好的话会打掉3个点,待其从右下角出现后用圆水斩干掉最后一个点,关于它出现的位置也是要一些运气的。后面的上升地带就要非常小心了,蚊子众多,病毒也不少,录像中打的比较保守,但是个人感觉还算稳健最后一个大球,很简单了,按照录像中演示的打法即可确保安全通过
Boss战(Blaze Heatnix):火凤凰,难度不大,岩浆在下方的时候基本没有难度,不过演示录像中没有控制好,让它到下面去了。当下面的岩浆退去时马上到下面去的话,火凤凰就还是会在上方召唤岩浆,这样基本可以屈死Boss了,因为在上面时无论是躲避Boss的攻击还是攻击Boss都很简单。过关之后得到SHDENZAN(天翔斩)
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MTg2ODI4.html


NORTHPOLE AREA(支线,角色:ZERO)
首先要说明一点,这关用Zero打的这遍支线完全是多余的,这也是我当初没有规划造成的,因为这关要拿一个高跳芯片,而那块芯片要用x取得,所以当支线和主线全都打完之后又用x打了一遍支线去拿那块芯片。。。地面滑是这关最大的问题,无论是关卡还是Boss,对无伤会造成不小的影响,而上一关病毒对这关天气的影响--天降火球,也是相当麻烦的一个东西,要多加注意。
注意,蹲下躲避这里的雪球并不是一定安全的,大块的雪球也有一定几率打到你的,看运气了这里的通过方法是从左边跳下来后空中Dash,要掌握空中Dash的时机,也就是高度,太早或者太晚都会直接被冰锥挂掉,之后爬上楼梯就能进入分支了
进入支线后就又要使用小蜻蜓+大招的战术了,如果可以注意到选择攻击哪个敌人躲避哪个敌人就会有比较不错的成效大招果然是好物
Boss战(Dynamo):老朋友又来了~
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MTkzMTgw.html


NORTHPOLE AREA(主线,角色:ZERO)
进入关卡之前建议先进入LASER INSTITUTE这关来改变一下天气影响,因为火球对于主线的一些地方影响太大了,难度很大,改变之后的天气是影子,简单很多。
利用连续2次大招可以安全的通过这个极度“猥琐”的地方搭积木,注意墙上的冰锥同样可以致命,高度够的了话最好第一时间脱出,以免夜长梦多。之后还会有一个搭积木上升的地方,注意不要被冰块砸到或是“冻住”,都会伤血的,到达最上面过门之后就进入Boss战了
Boss战(Blizzard Wolfang):演示录像中用Z炮屈死了。。。如果它运动起来的话只要会躲避攻击就可以了,主攻同样还是Z炮,无难度。过关后获得HYOROGA
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MjEwMDA4.html


NORTHPOLE AREA(支线2,角色:FALCON)
这次支线是为了去拿高跳芯片,因为要进入垃圾处理厂的分支的话必须要用到这个芯片,角色选用Falcon,基本要点都一样,只是要注意Falcon的特殊能量槽只够放一次大招,所以要注意大招使用的地方,可以参照演示录像中的方法。另外就是Boss战场地很滑,要注意别因为惯性而受伤,其它的就没什么需要注意的了。
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MjI4MjM2.html


NORTHPOLE AREA(支线3,角色:ZERO)
目的还是为了拿芯片,不多说了,拿到之后直接退出即可~(不过杯具的是这芯片貌似也没用上。。。)
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MjM2Njg4.html


RECYCLE LAB(主线,角色:ZERO)
比较长的关卡,因为地形的关系,天翔斩在这关可以大***挥作用,小蜻蜓同样是必不可少的,“拖面”和大招也可以适时使用。演示录像中的方法是我当时修改过多次的,个人认为成功率还是很高的,大家可参照着选择适合自己的方法。
把机器人放在这个地方可以挡住下压几关的一部分范围,使得这一层不会受到下压机关的影响了这个病毒建议用大招干掉,在机关升起的时候最好第一时间跳上平台,大招结束后马上向前Dash即可安全通过这个平台,之后下楼梯就能看到传送点了
这个版面中会出现结冰的平台,是由上一关的病毒现象引起的,同时这关还会有履带的影响,要有耐心,不易急进。遇到图示这个病毒的时候直接Dash即可冲到它的背后,然后再从背后干掉它,如果从正面打的话,时间上来不及,会被几关压死这个地方只有连续攀墙这一个方法。。。代其升高后自用滑落到空中然后Dash通过,但是要注意不要马上前进,用拖面的方法拖住前面那个病毒
这个病毒建议用大招打掉,不过之后不要急于前进,待其复活后用天翔斩再次将其彻底消灭后方可安全通过中Boss,不赘述了,参照演示录像中的打法即可,不过这个Boss要无伤还是要一点运气的~
Boss战(Metal Shark Player):这个Boss是我唯一一个狂刀用的还说的过去的,老实说无伤成功率也就5成多一点,当时没找到太有把握的打法。。。。。。过关后获得RAKUKOJIN
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MjY2Mjg4.html


RECYCLE LAB(支线,角色:ZERO)
支线的难度和主线差不多,前面和主线流程一样,后期只要注意以下几个地方即可。
进入分支之前有一段很长的平台,具体的通过方法不太好描述,大家看录像吧,要注意的是时间很紧,基本上就是刚刚好通过这里就是那个大坑,要装备高跳芯片才能通过,但是也看到网上会所不用装备就能直接跳过去的,反正我当时没成功过,应该是***作的问题。平台另一边有X的盔甲,之后就可进入分支。
进入分支后先不要前进,代下压几关压下来的时候再前进,这个时间差是为后面那个难点做准备,之后的一段流程尽量保持在画面的前面,争取第一时间干掉出现的敌人这里就是一开始用时间差做准备的地方,经过准备后时间刚刚好能通过,过去后马上大招干掉那个病毒,后面就没难度了,过门见Boss了
Boss战(Dynamo):虐吧
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MjkzMjg0.html


INAMI TEMPLE(支线2,角色:ZERO)
这次支线的目的是去拿回复特殊武器能量的芯片,而本关的难点前面流程中已经介绍过了,就不在多说了,拿到芯片后直接退出即可。
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MzA3ODIw.html


CENTRAL MUSEUM(主线,角色:ZERO)
这关难度比较大,关卡中版面都是随机出现的,主线中要经过4次空间转移才能进入到Boss战。关卡中有众多的病毒,要合理分配大招的使用地点,而对于各个版面的攻略方法一定要掌握熟练才可以提高无伤的成功率,要说明的是即使前后两次攻关***现的相同版面,版面也不一定完全一样,敌人的分配和平台的配置有可能会有一些差别,这点也是比较讨厌的地方。这关要注意的难点比较多,在这里就不一一做说明了,直接看录像吧,演示录像中采取的攻略方法是个人在经过多次修改后确定下来了,成功略还是不低的,大家可以参照一下。
Boss战(Ground Scaravich):没难度的Boss,狂刀用的好的话可以秒杀,不过对于我来说打的蛮保守的,没办法,狂刀不擅长- -|||过关后获得SENTSUIZAN
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1MzUyNzEy.html


CENTRAL MUSEUM(支线,角色:ZERO)
这关要进入支线也是看RP的,必须在4次转移中刷出能进入分支的那个版面才行。这关最好装备回复特殊能量的芯片,否则难度会增加很多,而战术的选择和大招的分配也非常的重要。
Boss战(Dynamo):方法不变。
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1NDU1NDM2.html


INAMI TEMPLE(支线3,角色:ZERO)
去拿Zero的一块芯片,能力是可以消除小子弹的攻击,不过由于后面没有继续攻略下去,所以这遍支线也就没太大意义了~
Boss战(Dynamo):最后一次见老朋友了,好好照顾吧~
概念录像:http://v.youku.com/v_show/id_XMjA1NDc0MjY4.html



专辑观看地址:http://www.youku.com/playlist_show/id_5105236.html
全文完,谢谢观看~
.

求败者

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 楼主| 发表于 2010-9-9 19:00  ·  天津 | 显示全部楼层
自己沙发,顺便占楼备用

终结者

嗯……

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发表于 2010-9-9 19:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
XIXI姐姐太给力了~~~~~~

伪沙发拿下~~~漫漫看~~~

X6无伤不能= =学习中

退伍者

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发表于 2010-9-9 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
我擦,xi神又祖了。。。。。。。。。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2010-9-9 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
哦错 xi神发威

抢在狮子来前支持一记

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2010-9-9 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
卧槽,XI佛又尊了,赶快来支持

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发表于 2010-9-9 20:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
过来学习洛克人....看高手玩是种享受

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发表于 2010-9-9 21:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
戴墨镜,进来看上帝~~
话说这应该算是世界上唯一的一份洛克人X6实机无伤的录像吧~~

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发表于 2010-9-9 22:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
XI祖要是狂刀搓的熟练的话,这些BOSS会死的更惨~~~~~~~

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发表于 2010-9-10 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
帅!X6的关卡难度本身就大(相对于X4、X5来说),提高难度又无伤,实机打意味着任何一次失误都要从头再来……这才叫硬派啊
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