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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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终结者

任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2010-11-11 09:44  ·  天津 | 显示全部楼层
SS青可以继续玩莎木影像 永远玩下去 莎木影像真是太好玩了
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发表于 2010-11-11 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用紫晶情缘于2010-11-11 09:27发表的:

SS的四边形建模导致其实一条线一条线的描,导致同一个像素可能要写入多次,因此带混合的framebuffer操作不能运作

那我有个问题哈,世嘉街机也是四边形,为什么土星的很多model2街机移植都惨不忍睹呢?
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发表于 2010-11-11 09:50  ·  日本 | 显示全部楼层
移植皇家骑士团2的SS PS版本的是两个公司。一个公司高兴在sfc版本上添加东西,另一个不高兴添加,也没办法。
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发表于 2010-11-11 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不过说归说,SS的3D并不是真那么不堪一看,至少飞龙RPG就很不错,敌人数量众多,BOSS很大,飞龙精致,画面全3D,而且光影效果很明显,有空找点图贴上来大家看。

我不是反感SS,我只是反感那些不承认事实的人。

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发表于 2010-11-11 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-11-11 09:46发表的:


那我有个问题哈,世嘉街机也是四边形,为什么土星的很多model2街机移植都惨不忍睹呢?
SS的基板比MODEL2要低一个档次,介于MODEL1和MODEL2之间。

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发表于 2010-11-11 10:21  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-11-11 09:55发表的:
不过说归说,SS的3D并不是真那么不堪一看,至少飞龙RPG就很不错,敌人数量众多,BOSS很大,飞龙精致,画面全3D,而且光影效果很明显,有空找点图贴上来大家看。

我不是反感SS,我只是反感那些不承认事实的人。

记不记得这两天有个讨论神马叫“超越”的帖子?飞龙算一个吧。(另一个是DOA)

不过我认为飞龙优异的地方在于美工。游戏中角色的建模,贴图都比较粗糙简单,画面“粗粒”现象仍然很明显。但是糅合在一起,配合不多见的光源效果,产生了一种异世界的奇妙美感。与故事本身也结合的非常协调。可以说游戏的完美表达。
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发表于 2010-11-11 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
或者比比TECMO俩版本的《死或生》就知道了,PS版明显要高出一个档次。或者比比世嘉拉力和山脊赛车。VR战士和铁拳,

SS的移植MODEL2肯定要缩水的,VF2,死亡之屋,格斗之蛇,世嘉拉力...
VR战警2还是移植的不错,不过那时这些游戏只能在世嘉主机上玩儿到~~

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发表于 2010-11-11 10:24  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用紫晶情缘于2010-11-11 09:56发表的:

SS的基板比MODEL2要低一个档次,介于MODEL1和MODEL2之间。

嗯,SS和STV是互换基板。记得STV没有硬件T&L(texture & lighting)。所以土星杯具了。

STV上的VF kids还蛮可爱的。土星完美移植。
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发表于 2010-11-11 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
土星用的机版基本是当时他自己最新机版model 3落后2代的加强版。

然后又畸形的在这个落后2代的机版上加上了强大的(在当时)CPU,内存,还有枚专门的声音处理器。直接造成了土星成为历史上机能争议最大的家用机,土星模拟器出的那么晚就是这个道理。争议大我到不赞成是某些SS迷说的机能没发挥,只是说构造太难搞懂,开发游戏困难。

SS的移植能力也就是MODEL 1.5的水准

然后世嘉要非得要移植自己MODEL2上的最新街机游戏作为土星的市场策略。移植度又是个大问题,后来反映过来策略不对,开始原创大批SS优秀游戏的时候,PS都在全球卖上天了。

世嘉还是去做街机吧.
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发表于 2010-11-11 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用teenclx于2010-11-11 10:21发表的:


记不记得这两天有个讨论神马叫“超越”的帖子?飞龙算一个吧。(另一个是DOA)

不过我认为飞龙优异的地方在于美工。游戏中角色的建模,贴图都比较粗糙简单,画面“粗粒”现象仍然很明显。但是糅合在一起,配合不多见的光源效果,产生了一种异世界的奇妙美感。与故事本身也结合的非常协调。可以说游戏的完美表达。

是的,而且音乐极其动听,战斗十分有趣,节奏也紧凑,情节也不错,除了CG导演得比较差之外,的确可以成为神作。
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