流放者(禁止发言)
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征服者
绝对不会烂尾的!
下面是引用miniboy123于2010-11-11 13:13发表的: 恩,冰壁邪神宫吃瘪了,好大一个瘪。 你也别去玩纸片MARIO,太退步了。
圣骑士
下面是引用abracadabra于2010-11-11 14:02发表的: SS的双CPU协同工作的OS是机器出来很久之后才慢慢完善的,之前微软开发的完全不能行。 SS播放CG的能力直到几年后true motion格式才渐渐可以看得上。 SS的半透明和光源,还有高罗德浓淡渲染方面在SS末期才渐渐被开始采用,而且基本不可能同时采用,用的作品也不多,不过都是大作。 SS不是一台很差的主机,但是确是很憋屈的主机,憋屈在东风有了,万事却还未具备。。。。世嘉开发人员当初一定有很多烦恼。
战士
下面是引用爱小熊于2010-11-11 15:03发表的: 纸马在回合制RPG里算是***性的进步,画面除去特效,移植到SS问题不大,但SEGA哪做得出这么有创意的游戏。
表惹偶会变身的呦。。。。。。
终结者
下面是引用miniboy123于2010-11-11 17:32发表的: 我个人最佩服的游戏厂商是老任,游戏无可挑剔,感情最深的是SEGA,但玩的最多的反而是PS系列的主机。 最看不惯的是一些拿着别人公司产品当PS挡箭牌的人,在PS上做好游戏就是SONY的成就了? .......
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