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楼主: robbychild

土星2D的真正实力~~

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发表于 2010-8-27 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道有没有对土星的音效系统作个评价呢?

我觉得土星的音效也相当地强悍。
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 楼主| 发表于 2010-8-27 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层
SS,PS移植一般的街机2D游戏是没问题的~呵呵~~读盘这些另说~~主要是后期的CPS2太强了~
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发表于 2010-8-27 22:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-08-27 21:50发表的:
不是要说SS的2D的真正实力么?那么答案就是,因为内存影响,这两个东西还不如16位机,而如果没有内存影响,那么SS也并不好。因为光盘媒体和内存问题在那个时候的影响最最大,所以在PS SS上体现的也最大,ARC那个时候都是固态ROM。
SS连16位机都不如,这种2D机能好在哪了?

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发表于 2010-8-27 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya2于2010-08-27 22:30发表的:
SS的3D和PS比,主要是半透明之类的特效的问题。本身PS的硬件是和MODEL2同一代的SYS11,而SS的硬件是上一代的STV。
现在谈的就是结果。2D移植作品SS再强,也还不如16位的卡带机。而如果没有内存影响,SS的2D作品就并不比PS的好。这就是现实,SS PS的这种光盘机的短处,这个是要承认,就是还不如16位机。
刚刚都在说SS和PS的对比,这兄弟所说一定就是NG机!现在弄得两弄把NG了也祭出来了,等下要不要也把卡空普的CPS2机板请出来耍一耍~~呵呵,这位兄弟真是太有趣了,太有才了

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发表于 2010-8-27 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-08-27 22:54发表的:
SS,PS移植一般的街机2D游戏是没问题的~呵呵~~读盘这些另说~~主要是后期的CPS2太强了~
哈哈~果然~CPS2出来了,嘻嘻,好玩~有气氛,继续

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发表于 2010-8-27 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用robbychild于2010-08-27 22:54发表的:
SS,PS移植一般的街机2D游戏是没问题的~呵呵~~读盘这些另说~~主要是后期的CPS2太强了~
哈哈~果然~CPS2出来了,嘻嘻,好玩~有气氛,继续
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 楼主| 发表于 2010-8-27 23:37  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用yusike于2010-08-27 23:09发表的:

哈哈~果然~CPS2出来了,嘻嘻,好玩~有气氛,继续
CPS2的2D是强于PS,SS的!我开贴的目的是说PS,SS的移植度!
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 楼主| 发表于 2010-8-27 23:38  ·  四川 | 显示全部楼层
不如16位机是不可能的!至少NG上是无法移植像生化危机一样的3D游戏!
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 楼主| 发表于 2010-8-27 23:41  ·  四川 | 显示全部楼层
SS的3D不光是多边形少的问题!光源处理特效是远不如PS的!这些事实没有必要争论吧!

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发表于 2010-8-27 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主别着急,某些朋友硬要说SS的2D怎样怎样不济,还拿PS出来做比较,东来西去的……本来《龙与地下》街机本来很不错的,但SS上那个读盘次数让有点点令人抓狂……
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