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楼主: indiesouls

[视频] [XB360]更加更加强大了!微软实现据置机 体感(KINECT)+裸眼3D!!神技术视频二则

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发表于 2010-7-2 15:01  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-07-02 14:57发表的:


说的好~~希望能够以身作则~~

发言之前请爬完楼,详情可参考117楼.

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发表于 2010-7-2 15:01  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-07-02 14:45发表的:


不懂不要乱说,带个镜子就不能突出屏幕外了?为啥?想当然地被镜子挡住了?哈哈,笑话
无论那种3D,原理都是让人左右眼睛同时看到不同的图象,在大脑中合成而显示出距离感,凭啥子就你sony的3D能达到观众别人的就不能?
目前的裸眼3D确实角度有问题,而微软的这种3D技术却是为解决这中问题而开发的,意思是配合kinect人不论站在哪个角度都可以体验到3d效果,就像如同3ds一样,在眼睛离屏幕距离有变化时,可以调节滑块来适应3d效果,不过这个相当于是自动调节滑块..自己看不懂,还以为看个3D还要在屏幕面前不停地跳来跳去,还有除了主子的东西都是屎,都是喷了,真可悲.

大哥,都说了是不同技术了,你还真以为ms的技术是把3D眼镜给带到屏幕上了?没错,成像是在眼睛里,你不用点明也没人对这个有异议,为什么要带3D眼镜,是让你眼睛接收到从大屏幕分离开的2个图像,你才能有3D感,那我试问,你在屏幕前带个镜子,怎么能确保我左眼和右眼接收到的图像是不同的?还不得靠人在动来调节这个位置,视频里已经很清楚了,摄像机左右晃你才看到不同的影像,不是你所说的那种站在一个地方就能看到3D, 视频里给LED屏加了块玻璃,你就能看出微软的3D技术是为了解决角度问题而开发的?。
换句话说你真的看过3DS的屏幕吗?就是一个类似水波状的,从左边看是一侧,从右边看是另一侧,从上面看也是一侧,之所以头不用怎么动是因为那是掌机,你不会放到你家电视2m外的地方去玩
还说别人使喷子,谁是屎显而易见 [s:268]

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发表于 2010-7-2 15:02  ·  四川 | 显示全部楼层
視頻的背景音樂是神曲。。。求BGM原聲。。。。。
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发表于 2010-7-2 15:03  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用dknheaven于2010-07-02 15:01发表的:


大哥,都说了是不同技术了,你还真以为ms的技术是把3D眼镜给带到屏幕上了?没错,成像是在眼睛里,你不用点明也没人对这个有异议,为什么要带3D眼镜,是让你眼睛接收到从大屏幕分离开的2个图像,你才能有3D感,那我试问,你在屏幕前带个镜子,怎么能确保我左眼和右眼接收到的图像是不同的?还不得靠人在动来调节这个位置,视频里已经很清楚了,摄像机左右晃你才看到不同的影像,不是你所说的那种站在一个地方就能看到3D, 视频里给LED屏加了块玻璃,你就能看出微软的3D技术是为了解决角度问题而开发的?。
换句话说你真的看过3DS的屏幕吗?就是一个类似水波状的,从左边看是一侧,从右边看是另一侧,从上面看也是一侧,之所以头不用怎么动是因为那是掌机,你不会放到你家电视2m外的地方去玩
还说别人使喷子,谁是屎显而易见 [s:268]

你真的看懂了吗?

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发表于 2010-7-2 15:05  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-07-02 15:03发表的:


你真的看懂了吗?
我是从视频里看出来说出我的想法的,我问问你,你从哪里看出MS这视频是要为了解决视角问题的?
你能回答出来,我就承认你不是你所说的喷子和屎

骑士

~~~~

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发表于 2010-7-2 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
等一下MS澄清说这不是MS的,,,而是SONY正在开发的~~~~那就乐了~~~~~~
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发表于 2010-7-2 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用dknheaven于2010-07-02 15:05发表的:

我是从视频里看出来说出我的想法的,我问问你,你从哪里看出MS这视频是要为了解决视角问题的?
你能回答出来,我就承认你不是你所说的喷子和屎

我不想和你争,你看视频都不看字幕的吗?我为何要你承认,你要喷我就喷吧.

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发表于 2010-7-2 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-07-02 14:52发表的:
"但是就这个视频而言里面有不容忽视的关键问题:
首先,里面用的图像是不是太简单了,追踪位置实时分析然后输出信号,最重要的是一个准确和实时,把几张图片输入计算然后根据实时定位的接收者位置送出欺骗信号可以实现,那么如果是连续的高清视频呢?输出图像的复杂程度对于运算量的影响到底多大?如果延迟严重那实际效果其实是不能忍受的,看了这个视频你很自然的疑惑这么大的屏幕为什么只在显示这么小的几张图片,而不是全屏的连续视频?
"
第一,根本不需要涉及任何图象运算,而是根据观察者的位置控制面上的那层玻璃罩调节自身参数(如偏光),和电视机显示的图象没有任何关系,不会产生什么延迟.

.......

第一、如果如你所言只是调节玻璃罩偏光的话,而不去管显示器输出的视频信号的话,那最多也就是达到早年前不用特殊拍摄3d信号使用3d显示设备而只戴眼镜就可以实现的假3d效果,如果你去imax看了阿凡达和诸神之战,就知道这两种3d效果之间的差异了

第二、若如此能不能解释一下,作为技术演示既然技术上能实现,那视频里面这么大的屏幕,为什么只在显示几张不大的图像,而不是连续的全屏视频咩?

第三、这也能喷,我是没看见视频里面有360或者kincet的影子拉,但是lz标题写的很清楚“实现体感+裸眼3D”,既然体感人自然会动吧……这个其实和讨论主题无关,其实跟贴里说的很清楚了,我是很憧憬这样的技术能产品化,但是从这个视频里和ms的表现看,我不觉的近期kincet能实现,所以我不觉这个能被用来喷别家已经产品化了的3d应用而已

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发表于 2010-7-2 15:14  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用bolicai于2010-07-02 14:17发表的:


就是这个意思,很多人把眼镜3D和裸视3D混淆,即使几十年的偏振眼镜3D效果也不是裸视3D能比的,
比如很久以前看过一部国产的3D电影,里面有个女人赶鸭子,拿着跟竹竿在你面前戳来戳去,你会下意识的去躲闪,那种身临其境的3D效果裸视十不可能达到。

技术这玩意儿,不能绝对化。不可能达到的结论下早了。万一哪天你主子出了同样的技术,你怎么办?

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发表于 2010-7-2 15:15  ·  新加坡 | 显示全部楼层
SF们果然是高贵的,在他们眼里,一万六的电视机太便宜了。是不是买了以后SONY给报销啊?
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