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发表于 2010-7-2 14:45 · 四川
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"有什么可争论的,技术又不相同,换句话说,镜子在那里,3D的感觉就到哪里,你人带眼睛坐在电影院里,能感觉到3D感,是因为,你能感觉到屏幕里的物体能飞射到你的眼前(镜子面前),那换成屏幕带镜子,那3D的感觉自然只能到达屏幕的距离,到不了观众,也就是说,MS的这种技术就是盒子里的3D,电影院是不会采用的,不管技术上和任氏有啥区别,对于玩家来说,那跟3DS没啥区别,3DS用了一种特殊的屏幕,你MS也用一种特殊的屏幕,都是一回事,和SONY有啥关系,MS喜欢盒子里的3D,就让他去搞,要是真能搞出啥创新玩意来,那也,SONY不喜欢用这种技术,那他就没用"
不懂不要乱说,带个镜子就不能突出屏幕外了?为啥?想当然地被镜子挡住了?哈哈,笑话
无论那种3D,原理都是让人左右眼睛同时看到不同的图象,在大脑中合成而显示出距离感,凭啥子就你sony的3D能达到观众别人的就不能?
目前的裸眼3D确实角度有问题,而微软的这种3D技术却是为解决这中问题而开发的,意思是配合kinect人不论站在哪个角度都可以体验到3d效果,就像如同3ds一样,在眼睛离屏幕距离有变化时,可以调节滑块来适应3d效果,不过这个相当于是自动调节滑块..自己看不懂,还以为看个3D还要在屏幕面前不停地跳来跳去,还有除了主子的东西都是屎,都是喷了,真可悲. |
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