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楼主: sion_barzahd

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发表于 2010-6-22 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用未知生物于2010-06-22 08:28发表的:


哥们,你没听说过N64么??你没听说过GBC么??
你才發覺很多人沒見過DS時代前的遊戲機?

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发表于 2010-6-22 14:37  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用max3951于2010-06-22 00:50发表的:
3DS的性能肯定在PSP之上,不过和WII有较大差距,这点从游戏截图就可以明显看出来了,甚至和PS2都完全不是一个等级的,这才是眼睁睁的事实,大家不要抱太大的幻想啦,反正还是可以接受的,老任的产品从来就没打过性能牌,甚至很多产品都是落后主流性能的,这次的重点还是3D效果,真要高性能还是等SONY来吧,之前某些仁兄猜测性能会接近360和PS3,真是一片痴心,以3DS的个头真达到那种效果不出5分钟就热爆了
没有在性能上下过工夫??

那NGC是怎么来得?

众所周知,NGC比PS2的机能强多了吧
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发表于 2010-6-22 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS 「PICA 200」

频率:200

多边形处理能力:最高15.3m每秒

填充像素: 800M

NGC 「ATI Flipper」

频率: 162

浮点运算能力:10.5GFLOPS

多边形处理能力:最高12m每秒

填充像素: 648M

———————————————

从数据来看3DS是强于NGC的,那就够了,总之一些因为机能关系无法出在NDS上而只能出在PSP上的游戏比如实况足球系列、三国无双系列、怪物猎人系列和战神系列都可以顺利移植到3DS上了。

我昨天把手上的PSP2000V2卖掉了,900大洋包邮,因为都快积灰一年了,我想再过半年随着3DS的发售这个价就卖不到了。
nds

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发表于 2010-6-22 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
太专业了..不想了解.==实际效果够好差不多了

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发表于 2010-6-22 15:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
沒給出浮點能力...

估計最終成像的素質和PSP差不多,畢竟PSP的分辨率高一些(雖然不是3D)
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发表于 2010-6-22 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-06-22 15:14发表的:
3DS 「PICA 200」

频率:200

多边形处理能力:最高15.3m每秒
.......
戰神是騷泥的……

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发表于 2010-6-22 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bikebicycle于2010-06-22 16:09发表的:

戰神是騷泥的……
但更多对主机销量有极大影响力的游戏在老任的手里………  
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发表于 2010-6-22 16:33  ·  河北 | 显示全部楼层
太专业。。。。。。。。。
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发表于 2010-6-22 22:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
CPU貌似不咋样,手机上都用这个系列的。

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发表于 2010-6-22 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
3ds的工作在400MHZ下面
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