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楼主: yiheng

[求助] [求助]怎么感觉这作塞尔达画面还不如黎明公主 晕

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发表于 2010-6-18 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
新作画面感觉舒服些,离婚公主也可以,风格问题,各有所爱

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发表于 2010-6-18 19:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
老任如果想偷懒的话 直接拿黎明公主的模型 渲染就是 何必再另外建个新模型呢  LZ你好好想想

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 楼主| 发表于 2010-6-18 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
但这场景模型差是事实呀  不知道他为什么偷懒,也许是缩减成本,也许是为了调出人手开发其他产品,老任的游戏同时开发人员本来就少,众所周知,一切皆有可能,因为人少才造就了人均创利纪录。 也许还有其他原因  至少模型差是很容易看出的  新作的图片也不少了  我上面也发过了  卡通渲染和优秀的模型也不是一对矛盾体,模型不一定要和360 PS3看齐  但就算不进步也不能比黎明公主差太多吧  适合的渲染方式+优秀的模型才是优秀的画面,他们并不矛盾,话说回来 卡通渲染一定程度上能弥补图形上的劣质,所以不少国内网游采用卡通渲染,任天堂也许采用卡通渲染的目的也正是这个-, -  大胆揣测   前面有人说了  或许用黎明公主的模型加卡通渲染 稍作修改效果也许更好, 现在的场景图形实在是太简单了

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发表于 2010-6-18 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
lz,你所谓优秀的模型是什么意思?模型面数多?模型贴图精细?
渲染要费机能,要保证游戏的执行效率,显然会对建模有影响,怎么不矛盾了?
你去玩玩pc的街霸4,选不同的渲染效果看看帧数就知道了

你讨论的渲染帮模型的问题根本不是重点,tp的光影等等特效未必比新作的渲染效果省机能,本作的模型也未必做的比tp差
你又没数过场景有多少多边形,看了个开发中的场景的一个小角落,就在那yy

标题写的是求助,却又不接受和你相悖的意见,不知你发帖用意何在

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 楼主| 发表于 2010-6-18 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aleckbell于2010-06-18 20:18发表的:
lz,你所谓优秀的模型是什么意思?模型面数多?模型贴图精细?
渲染要费机能,要保证游戏的执行效率,显然会对建模有影响,怎么不矛盾了?
你去玩玩pc的街霸4,选不同的渲染效果看看帧数就知道了

你讨论的渲染帮模型的问题根本不是重点,tp的光影等等特效未必比新作的渲染效果省机能,本作的模型也未必做的比tp差
.......
悲剧  我还正想提街霸4  你倒是去看看换渲染对帧数有什么影响。。。  不要没试过  凭自己想象在说  你若换渲染方式能看出有3帧的差距就算你狠

多少面我是没数过,我也没法数,我也数不来,直说...  但至少我是上图了,不像你在那YY个没完,自己YY了还说别人YY,又YY了街霸4更改渲染对帧数的影响,这个都懒得说你了,自己去试吧。  明明一个是黑一个是白,却要黑白颠倒然后冒出句你说他是黑就是黑?你定义这颜色是黑的?  可笑伐

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发表于 2010-6-18 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧,我试了下,也许我举错例子了,sf4不能关闭渲染,而几种渲染对帧数的影响又恰巧几乎是一样的
但并不影响我的结论,如果街霸的渲染能关闭,显然帧数会提高
你关个粒子效果试试?关个动态模糊试试?
哪怕反过来我不说渲染,说模型,模型总能选高低好坏了吧?你模型选高中低,看看帧数?

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 楼主| 发表于 2010-6-18 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aleckbell于2010-06-18 20:56发表的:
好吧,我试了下,也许我举错例子了,sf4不能关闭渲染,而几种渲染对帧数的影响又几乎是一样的
但并不影响我的结论,如果街霸的渲染能关闭,显然帧数会提高
那你的言下之意是黎明公主的画面没有渲染? 呵呵  还是黎明公主的画面渲染所用的配置要远远低于卡通渲染方式?  导致新作的模型上要大大缩水?  呵呵

审判者

蛇舌

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发表于 2010-6-18 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
果然自己更喜欢黎明的~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-6-18 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yiheng于2010-06-18 20:59发表的:

那你的言下之意是黎明公主的画面没有渲染? 呵呵  还是黎明公主的画面渲染所用的配置要远远低于卡通渲染方式?  导致新作的模型上要大大缩水?  呵呵
这个你不知道,我也不知道,所以缩水不缩水大家都不知道,除非有人闲的蛋疼在游戏出来以后仔细数一下场景到底多边形
但是lz你说你知道,你看出来了,又上了图
然后我看了你的图,我只发现你是一个连树和篱笆也分不清的人

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2010-6-18 21:21  ·  德国 | 显示全部楼层
单从感觉上来讲,我是站在LZ一边的。

看发布会的时候,我的第一句话就是Link变丑了。技术上的事没有实际游戏无法作出确实的判断。视觉上来讲,实际是整个游戏目前的风格以大色块为主,色调比TP也要明亮很多,所以显得很分离,整体感欠佳。不仅森林如此,连蝎子Boss战都有点太明亮了。当然,后来由于忙,没有看到更多的试玩视频和报道。

作为任饭,我是不相信也不愿相信任天堂会在这种一线大作上偷懒。

其实我是来提醒大家,讨论围绕主要话题,不要过激哦。
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