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楼主: yiheng

[求助] [求助]怎么感觉这作塞尔达画面还不如黎明公主 晕

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发表于 2010-6-16 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ肯定是E3前没看过相关情报了.这作大地图和迷宫是无读取连接的.如此大的场景以WII的机能可能无法处理很多光影的细节.

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发表于 2010-6-16 19:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
好玩就行,何必呢
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发表于 2010-6-16 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
我还是更欣赏新作的正常比例加卡通渲染的模式,景物建模是较简单没错,但是卡通渲染没有狗牙是优点。
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发表于 2010-6-16 20:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
宮本茂說這樣的畫面風格是他的意思
他說是向印象派致敬
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发表于 2010-6-16 20:25  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉这次的画面融入了风之杖的风格,虽然不完全满意,还算安慰了。
不喜欢写实,喜欢卡通渲染。

写实的话还是去玩COD和显卡危机。

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 楼主| 发表于 2010-6-16 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这里很多人是不是没有玩过塞尔达黎明公主啊  我昏  怎么讲出来的话都那么古怪。。。  塞尔达黎明公主不是正比例的吗  黎明公主是Q版的塞尔达吗 - -   卡通渲染。。。  我倒是想问问了  LS那些说卡通渲染的指导什么是卡通渲染吗,  卡通化的就叫卡通渲染?  什么叫写实?  黎明公主那种是写实的?  悲剧

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 楼主| 发表于 2010-6-16 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2010-06-16 19:31发表的:
LZ肯定是E3前没看过相关情报了.这作大地图和迷宫是无读取连接的.如此大的场景以WII的机能可能无法处理很多光影的细节.
如果是这个原因,那可以接受     终于有个说正常话的了  
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发表于 2010-6-16 20:50  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用yiheng于2010-06-16 20:31发表的:
这里很多人是不是没有玩过塞尔达黎明公主啊 ?我昏 ?怎么讲出来的话都那么古怪。。。 ?塞尔达黎明公主不是正比例的吗 ?黎明公主是Q版的塞尔达吗 - - ? 卡通渲染。。。 ?我倒是想问问了  LS那些说卡通渲染的指导什么是卡通渲染吗,  卡通化的就叫卡通渲染?  什么叫写实? ?黎明公主那种是写实的? ?悲剧

也许没有像你一样严格的追求定义,对于很多玩家来说
风之杖 = 卡通渲染
公主  = 写实

这也许是仅限于Zelda系列里面的相对的概念,但大家明白就OK了,何必那么较真呢?

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发表于 2010-6-16 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
卡通画面配八头身角色不是很正常的么?

DQ8也属于这种风格

难道非要卡通渲染配小P孩才舒服?

终结者

--- WW ---

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发表于 2010-6-16 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
关于什么是cel-shaded,你可以去查wiki。但很显然的TP不是。而本作如同13L所说,今天的圆桌会议和很多的impression article都指出这次的画面风格不是cel-shaded,而类似于印象派?
但你说的树的光影,记忆中确实没有,不知道是画面风格的关系还是其他原因。。。
下面是引用明智恋次于2010-06-16 19:31发表的:
LZ肯定是E3前没看过相关情报了.这作大地图和迷宫是无读取连接的.如此大的场景以WII的机能可能无法处理很多光影的细节.
我记得这个谣言最后有很多一部分并未得到证实,而且有些是错误的吧,比如没副标题那些?这次的试玩里好像也没有迷宫这方面的东西吧?
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