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楼主: motherfu3ker

我来解释一下3DS的分辨率

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发表于 2010-6-16 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
好的,我明白了!

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发表于 2010-6-16 15:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意,如果真的是800 240

那只能是长方形象素

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-6-16 15:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个比较靠谱。。。。。

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发表于 2010-6-16 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
说到底还是概念意义大于实际意义...

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发表于 2010-6-16 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
技术啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-6-16 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主正解,肯定不会是800X240的分辨率,因为按照屏幕长和宽的比列是不可能出现这个分辨率的。

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发表于 2010-6-16 18:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个解释比较合理,反正不可能是800x240,老任在玩数字游戏

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发表于 2010-6-16 18:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
這個就像是網上a1080視頻一樣...

說實話,PSP3000的也應該1440*272的,每個像素點內RGB各占3點

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发表于 2010-6-16 18:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
800:240比例怎么会是16:9.6
难道不是按数学逻辑计算的

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 楼主| 发表于 2010-6-16 18:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用el-melfes于2010-06-16 18:51发表的:
這個就像是網上a1080視頻一樣...

說實話,PSP3000的也應該1440*272的,每個像素點內RGB各占3點


一个像素本身就包括三色 psp1000也是  大多数屏幕都是这样的  3ds的三色更窄
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