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楼主: darrenchan

神秘效果图+如果3ds真的有裸眼3d,那效果可以媲美360或ps3

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发表于 2010-6-14 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
支持lz啊,理论很不错,2d画面里表现再好也是模拟3D的景深,实际景深=0

问题是老任的效果能做到什么程度了,还是比较期待啊

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发表于 2010-6-14 17:47  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用darrenchan于2010-06-11 16:51发表的神秘效果图+如果3ds真的有裸眼3d,那效果可以媲美360或ps3:
毕竟360和ps3的大量性能浪费在3d运算上.
如果3ds用大量2d运算+简单建模,通过裸眼3d屏的特性,能够表现出更好的立体画面,
那老任就再次立功了!
期待中.

.......

打个比方,菜市场的两个大妈打架,某人用3d 摄像机录下来,在有足够水准的3d显示屏上播放。
画面效果真实紧张嚎叫路人观摩度绝对比街霸4的春丽对豪鬼强。
如果在拍摄的过程中多cut几下,收录好各个动作形态。
回去交给个二流编程公司处理交互动作,
没准就是惊天地纯真实的3d格斗大作。
电影互动类游戏将会很简单的实现3d化,
到时游戏机的3d机能可能仅仅用来建模场景的框架,其他的画面用“视频3d”的模式组合呈现。


yy请有个限度,敢问lz是业内么?或者对相关软件很在行?囧~
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发表于 2010-6-14 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
效果?
3d马赛克?
3d锯齿?

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发表于 2010-6-14 17:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
lz你认为阿凡达的画面是那两台IMAX播放器即时演算出来的吗?
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发表于 2010-6-14 17:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
我擦
电脑计算出来的游戏图像和拍摄或者绘制的视频有毛可比性啊

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发表于 2010-6-14 18:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
对着掌机YY的空间实在是不大...

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君の名は希望

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发表于 2010-6-14 19:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用武羽冥乱于2010-06-14 18:21发表的:
对着掌机YY的空间实在是不大...
+10086

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发表于 2010-6-14 21:37  ·  四川 | 显示全部楼层
夏普的裸眼3D屏幕,要展示3D效果,分辨率会降低一半

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发表于 2010-6-14 21:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主的观点汗一个...
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