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毕竟360和ps3的大量性能浪费在3d运算上.
如果3ds用大量2d运算+简单建模,通过裸眼3d屏的特性,能够表现出更好的立体画面,
那老任就再次立功了!
期待中.
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其实,我期待更多的是裸眼显示屏。
只要裸眼显示立体感真实,那绝对会带来一场掌机***。
既然是一场***,就应该打破旧思维,
别拿机能来衡量游戏3d画面的优劣。
你觉得3d imax的阿凡达立体画面强?还是ps3或xbox360的 阿凡达游戏画面强?
差距起码有137秒70公里。
但3d imax 的两部投影机的3d性能是0。
打个比方,菜市场的两个大妈打架,某人用3d 摄像机录下来,在有足够水准的3d显示屏上播放。
画面效果真实紧张嚎叫路人观摩度绝对比街霸4的春丽对豪鬼强。
如果在拍摄的过程中多cut几下,收录好各个动作形态。
回去交给个二流编程公司处理交互动作,
没准就是惊天地纯真实的3d格斗大作。
电影互动类游戏将会很简单的实现3d化,
到时游戏机的3d机能可能仅仅用来建模场景的框架,其他的画面用“视频3d”的模式组合呈现。
那样,ff16将跨入带手柄功能的国产mp4平台。
那样,张大导的“满城都是割草机”会比“无双10”更受人欢迎。
......
当然,回归现实,对于第一代的裸眼3d显示效果,保持观望态度。
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纯属个人喷点. |
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