佣兵
下面是引用liruisheng2于2010-05-06 00:18发表的: 楼主这样的问题... 等于是赛车游戏的车内视角问题...开车完全没有抖动的车厢?...呵呵呵... 如果我是制作者的话,也要考虑到抖动频率问题,如果太高的话,会导致眼睛过度疲劳的...毕竟这是XBOX360,只有30FPS而已...干脆,就不抖动算了...呵呵呵...
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征服者
流放者(禁止发言)
火星来石
下面是引用朱棣于2010-05-06 00:23发表的: 赛车车内的抖动好解释,因为人坐在车内,车怎么抖人就在怎么抖,视线抖动相对会抵消一些 我的意思不是非要游戏像真实的电筒光那样剧烈晃动,只要象征性的意思一下,像这样会觉得十分古怪
下面是引用yugo812于2010-05-06 00:04发表的: 拉倒吧,现在日系游戏才粗枝大叶哩,自由度都谈不上还说啥细节? 另外LZ的问题也很牵强,制作方显然是在寻找游戏与真实情况的平衡点,不然第三人称视点目标光照还乱晃的话你不吐吗?
终结者
注定FPS的狗
下面是引用liruisheng2于2010-05-06 00:27发表的: 呵呵...有意思的头像...呆看了不少次了... 呵呵...制作者的意思,还是等待制作者来解析吧...或者下一个补丁就会修改这个问题呢?
下面是引用朱棣于2010-05-06 00:37发表的: 在***和反恐系统的训练中持电筒射击时必修的,这个游戏的持电筒***射击的姿势比较标准,应该没什么问题吧
下面是引用yejun331于2010-05-06 00:44发表的: 没问题?把枪当刀剑一类冷兵器使呢?你自己或者你找个人一只用手电筒照准目标,一只手用散弹枪命中对手看看?完全脱离现实的设计!要知道一只枪的重量和长度,以及瞄准和击发时没有左手稳固平衡枪身,准确命中目标有多困难。一般人基本上不能瞄准目标,更别说击发后的后座力使长管枪械的晃动带来的麻烦。
下面是引用朱棣于2010-05-06 00:49发表的: 朋友别激动,你仔细看看他的持枪姿势,是既拿住了电筒又托住了右手的,不过我现在身上没霰弹枪,看不到持霰弹枪的姿势
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