[XB360]Remedy:E3 2005将《心灵杀手Alan Wake》当开放式游戏来发布是个错误(附E30 看全部

游戏演示的时候一眼就看出来是类bio的线***了
支持阿雷。。。。。。。。。
引用: 下面是引用ps2高手于2010-04-13 17:28发表的:
等着大雷发售。。。。。。。估计这游戏都干不过暴雨

素質阿素質 要對的起你注冊時間阿 別一來就大雷小雷的 有本事就自己開發個來讓我們雷2下 謝謝
期待大家的Z版自爆
其实感觉这个游戏很一般............不知道出来会怎样.......................
是好游戏大家都要支持。顺便鄙视那些小鸡肚肠的人。
为何要拿暴雨和兰醒对比?就因为俩男猪长的像?
个人很不喜欢开放式的游戏,个人感觉一个游戏的的优秀就是看设计者如何设计关卡气氛游戏性等等,而不是让游戏里哪里都可以去,什么都可以开都可以炸,那样和不需要是智商去设计,无非就是技术上的事。

当年很反感某PC饭玩GTA,老跟我炫耀:哇,你看,这个可以开,那里可以去,你看,车里面设计的跟真的一样。

在我眼里,他就一***。。
出了吗?????等等
引用: 下面是引用28156893于2010-04-13 23:05发表的:
个人很不喜欢开放式的游戏,个人感觉一个游戏的的优秀就是看设计者如何设计关卡气氛游戏性等等,而不是让游戏里哪里都可以去,什么都可以开都可以炸,那样和不需要是智商去设计,无非就是技术上的事。

你的感觉是片面的,开放式游戏也需要设计者花上更多功夫去包容。两种类型游戏需要的设计方式在某些地方需要不同的才能而以
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