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[XB360]Remedy:E3 2005将《心灵杀手Alan Wake》当开放式游戏来发布是个错误(附E30

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征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2010-4-13 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
DJOE去哪里去了~~~~~~~~~~~

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2010-4-13 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
看来今年XB360“又胜利了”         。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2010-4-13 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
看得出现在出来画面比05年的宣传视频强化得太多了。

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发表于 2010-4-13 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
话说现在开放式的恐怖游戏少啊,说不定能成功  另类的丧尸围城式的游戏
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-13 17:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占
规模不大的沙盘?比如GTA4?

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-4-13 17:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
看起来还是挺不错的。。。。

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发表于 2010-4-13 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占
怎样算是规模大,GTA4?辐射3?正当防卫2?这些360不都有吗?还要是跨平台游戏,跨平台都能做到,一个开发5年的独占游戏做不到?
他说的开放性估计是剧情主线和支线那些吧,这些的确会影响故事性,这跟主题是按小说情节再现本身就很矛盾,所以改为相对单一的主线叙述,不过看之前的演示,白天在大城市里问问NPC触发剧情这点没有改变,估计是有几条主线的,场景也很大,森林,深山,水坝,灯塔,城市,郊外这些都有,所以完全不担心什么规模不大。

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发表于 2010-4-13 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-04-13 17:09发表的:
没办法 360也只能做规模不大的开放*** 除非是PC独占
gta4,halo3 甚至是halo3 odst,估计您都没玩过吧,那些要是都不能算是开放***,你说说在xbox360和ps3上哪些才能算是开放***。

圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2010-4-13 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
等着大雷发售。。。。。。。估计这游戏都干不过暴雨

骑士

真*骑士

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发表于 2010-4-13 17:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个不错啊,支持!~
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