分裂细胞5-当潜入变成了附属品 只看楼主

通了5,没有找到1-4的潜入氛围,也少了很多高科技设备,如上一代的超级3250 感觉这一带的变化太大,有时候打起来像战争机器,枪械太多太nb,不像前几代一关就给你几十发子弹,能连发的就那个模块枪,总得来说个人觉得对不起这34年的制作时间
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潜入依然是主导。。。如果你是系列老玩家就从真实难度开始打吧。。。真实难度和以前普通难度差不多。。。

在真实难度下你用GOW的打发很快就会挂掉。。。

第一次玩的时候,我一边打一边研究。。。被发现就重新读档。。。发现80%的地方都是可以潜入的,10%强制杀人的地方可以躲猫猫。。。还有10%必须火拼。。。

枪是子弹多了,但你没发现准心有多大吗?在移动中射击就更夸张了火拼起来不一定好用。。比如直升机那关。。。
  • 3楼 tripx
  • 2010-4-16 17:21
LZ你要是真实难度能打成战争机器那样的话我佩服你.
这代的改革还是成功的,让更多玩家可以来体验这款游戏。不改革浮躁的玩家都不会有耐心玩下去的,所以游戏方式兼顾多类型玩家停好。
我属于浮躁型玩家,以前你再咋样游戏逼着你潜入,这一代我打一会就变成打战争机器了(我习惯了任何游戏普通难度)
引用: 下面是引用yitian15于2010-04-16 17:24发表的:
我属于浮躁型玩家,以前你再咋样游戏逼着你潜入,这一代我打一会就变成打战争机器了(我习惯了任何游戏普通难度)
那说明你自己选择用战争机器的玩法玩的。。。。
引用: 下面是引用yitian15于2010-04-16 17:24发表的:
我属于浮躁型玩家,以前你再咋样游戏逼着你潜入,这一代我打一会就变成打战争机器了(我习惯了任何游戏普通难度)
游戏给你很大的自由度玩各种玩法 你自己玩了一个自己觉得不好玩的玩法就来这里喷游戏 我无语了……
我囧了,自由度大还不好~~~~~~~~
引用: 下面是引用罗杨于2010-04-16 17:27发表的:

那说明你自己选择用战争机器的玩法玩的。。。。
也许吧,不过没了以前省子弹爆头的乐趣(1-3代)
省子弹爆头流。。。
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