圣骑士
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动作游戏爱好者
悟道者
蓝色!我们的本色!!
下面是引用前田庆次郎于2010-04-11 12:09发表的: 场景的进化上 355确实功不可没,但是高低感的场景并没有沿用去之后的战国无双3 却被最不无双的无双 北斗用了上去来增加地形的仿真程度 在这点来说355虽然开创了一个不错的东西,但却没有被沿用下去也算是不足之处了
AAAALaLaLaLaie!!
战士
下面是引用终极幽灵于2010-04-11 12:29发表的: 毕竟wii的机能太有限了~~ 30针就是像机能妥协的最好的证明~~ 很多想法不能实现~~~ 这次的战国大香蕉不知道能做成什么样~ 一直对这个系列没有太多的好感~ 不耐玩 可以说基本没有战场事件 剧情的代入感也不强~ 不过很喜欢那个更接近“花之庆次”的造型~~~ .......
下面是引用ildivo于2010-04-11 12:20发表的: 此前打着北斗旗号的游戏哪个大卖过?再次请指教
下面是引用终极幽灵于2010-04-11 12:35发表的: 北斗系列出的游戏本身就不多~~~ 位数不多的北斗神拳审判的双苍星就非常有人气~~~ 你自己去查查吧~~~
下面是引用前田庆次郎于2010-04-11 12:33发表的: BASARA的庆次在角色整体来说充其量也只具其型,KOEI虽然这2代都大量削弱了庆次的存在感但依然具倾奇者的神髓
下面是引用ildivo于2010-04-11 12:39发表的: 那卖了几套? 你凭什么认为北斗无双全仗着北斗的名号才能大卖50W? 难道无双本身不是一个品牌?
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