流放者(禁止发言)
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:26发表的: 用PC玩fps游戏的优势当然不是在键盘,而是在鼠标!你难道觉得用手柄摇杆瞄准的精确度能和鼠标的精确度相比吗? fps游戏如果没有随心所欲的准确度,玩起来还能有什么快感
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下面是引用raiya2于2010-04-05 11:31发表的: 我并不觉得单单一个鼠标有什么精度。FPS经常需要移动射击,准心大约固定在一个位置,然后通过移动来配合,这种操作是经常需要做的。这种情况下左手要我用4个手指头,还达不到手柄一个大拇指的效率,那么右手的手腕比拇指轻松一点,这点点效果也变得没什么优势了。除非你说,FPS大家站在一个地方固定打,那么鼠标是比手柄好。 要知道大家也不傻。FPS如果真的鼠标键盘比手柄好那么多,各大厂商都会推行主机使用的鼠标键盘的。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:31发表的: 我的天,先跟版主大说句话,虽说我感觉又有点抬杠的气氛了,但还请您高抬贵手,这么高的楼不要说炸就炸,我们尽量就事论事。 你是说我贬低不喜欢玩fps的人? 请您把我有这个嫌疑的话圈出来给大家展示,多谢。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:11发表的: 主机开发让人头痛不是件好事。 .......
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:34发表的: 很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。 这句话你不是把人家当非主流说么? .......
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:40发表的: 哎... 我就问你一个问题,你用手柄玩fps时能够做到准星的瞬间移动吗?如果你从掩体后侧移出来发现敌人,但恰巧他不在你预瞄的位置,一个不丢帧的鼠标可以轻易地在毫秒级别内瞬间瞄准敌人。请问手柄要怎么做到,难道用吃奶的力气去推摇杆? .......
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:37发表的: 你要说没区别这个也是说说的。现在是已经靠拢以后的结果。当初32位,64位,128位精简指令硬件的主机的时候,和16位32位的PC的差别还是很大的。 而对于推销一个东西,对于玩家购买一个目的单纯的家电来说,自然要价廉物美,又不需要老是更新换代。这方面当然是程序员的任务。而且制作主机软件的结果,反正硬件再差,优化过程再繁琐,出来的结果对于一台主机来说,市场上所有主机都是一致的。而PC则不然,首先光显卡,N卡A卡有时候的优化差距,比360和PS3还大。再加上市场上用户的硬件参差不齐,经常会将一两年前当时的主流用户拒之门外,而实际上可能在其他方面根本别人还不需要换PC硬件。结果就是实际上PC用户这么多,但是市场却没有那么大。而说换硬件,硬件投入价格又大,而且经常需要多个配件一起更换。目前的价格,一块GTX275显卡比一台XB360贵,却未必能坚持到XB360淘汰。
下面是引用raiya2于2010-04-05 11:50发表的: 说穿了你还是以静态的瞄准和自己右手手腕的熟练度来判断的。手柄要怎么做到?去问问你的大拇指。
下面是引用chriscxd于2010-04-05 11:42发表的: “FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,***总数超过人口总数的社会的文化。” 这个是您的原话吧。 .......
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