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楼主: 提姆

[杂谈]关于PC饭与主机饭的故事 偶的自传

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发表于 2010-4-3 19:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实有时挺怀念以前很有耐性与闲情的玩着那些永远不会结束的模拟类游戏,自娱自乐的好不自在,如玩FM、SIM系列、一些经营性质等的游戏...

不知什么时候开始,玩游戏好像有点赶任务那样,眼里好像更重视于“通关”这点了...虽说游戏过程还是挺享受的,但是感觉自己也因此错过了某些类型的游戏所能取得的乐趣了吧...

怎么都好,可能什么类型的游戏都有取得过无法取代的美好回忆的关系,所以对不同类型的游戏还是都抱着一定的认同态度的,就算是我不会很喜欢的FPS和RTS等:)
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发表于 2010-4-4 00:10  ·  日本 | 显示全部楼层
RTS其实挺有趣的,地图也挺多,有做任务的也有塔防。其实没有结束的游戏,SIMS这些也挺有趣的,发展发展经济,实际上就像一般的战略SLG一样。星际如果自己一个人玩,有时候也是故意拖时间找方式玩。就是么,再有趣你也还是要玩别的游戏的。我FTG训练模式也能玩几个钟头,但是不可能说我一辈子就玩FTG训练模式了。
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发表于 2010-4-4 00:21  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用mrworm于2010-03-16 14:13发表的:
PC上的游戏类型永远是那么单薄~
  
当主机饭们在玩杀戮地带2,战争机器2,光晕3时,PC白们说起FPS时只知道 CS,CF,CSOL
......

作为一个全机种制霸的拥趸,我觉得你对PC实在是太不了解了...

你知道FPS游戏是诞生在PC上还是诞生在Console上的吗? 就连IGN跟gametrailer的编辑都承认《光环》只不过是第一个成功的把FPS放到主机上的作品,本身素质是不错,但是和PC这种fps游戏的百宝箱比起来,立刻就被大量的佳作淹没了。 CS? 先问你是否知道半条命?半条命是当年E3展的年度最佳游戏,这是从PC和所有主机游戏当中评选出来的。有听过FEAR系列吗,知不知道第一作是在PC出的? 其他优秀的fps游戏如quake, doom, 虚幻,无人永生, 这些游戏不仅本身是经典,而且为整个业界提供了高质量的游戏引擎,你去看一下主机上有多少游戏是建立在这些引擎上制作的就知道了。

即时战略就不多说了,这个类型PC的优势不需要争论,由于PC先天的键鼠组合,对于需要精细操作的策略游戏来说,只有在PC上才能达到应有的深度。

再拿大家最喜欢的rpg来说,现在被称为美国最佳RPG的《辐射3》最初也是诞生在PC上,当时真正开创了RPG高自由度,多结局的先河,三代只不过是系列第一次登陆主机平台。

我说这些不是为了证明PC的优越,我自己也喜欢主机游戏。但是你因为对PC不了解就发表这种贬低PC的言论,未免太可笑了。

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发表于 2010-4-4 00:44  ·  河南 | 显示全部楼层
halo和pc上的fps大作没有可比性吧,各方面尤其是对抗上强调的东西差别都不小。

虽然现在PC游戏很少玩了,就Doom3偶尔玩下,不过当年彻夜杀quake3给我留下的美好回忆终生难忘。
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发表于 2010-4-4 00:52  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rouiswig于2010-04-04 00:44发表的:
halo和pc上的fps大作没有可比性吧,各方面尤其是对抗上强调的东西差别都不小。

虽然现在PC游戏很少玩了,就Doom3偶尔玩下,不过当年彻夜杀quake3给我留下的美好回忆终生难忘。

同感同感,当时对quake3也是相当痴迷,还有同时期的三角洲,后来又转到CS,当时和同学机房大战的那种激情真的很怀念

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发表于 2010-4-4 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
无聊 真正的玩家是不会纠结于平台之争的
PS有战神GT  360有战争机器 PC有无冬之夜 魔兽 星际 暗黑
不要小看了PC平台 PC独占的游戏数量远比主机上的多 虽然近两年以来是没落的 自从07年那个孤岛危机以后再没出过很具影响力的独占PC游戏了
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发表于 2010-4-4 20:49  ·  日本 | 显示全部楼层
FPS用的那些引擎,至少以前在主机上没什么太大影响力,这也不过是一个枪社会,***总数超过人口总数的社会的文化。上个世纪的时候与其说独占游戏多,不如说交集少。实际上红警大菠萝DOOM很***C游戏都有家用机版本,尝试跨平台实际上很早就有公司做,特别是EA UBI这样的,只不过那个时候双方硬件差别太大。辐射1997年出来的,在那之前的主机上的RPG恐怕PC上面大部分也没办法领略,虽然也有SEGA SQUARE 这样的移植尝试。PC真正在那个时候的优势,是局域网和国际互联网的联机游戏的形式,也就是上个世纪末的时候中国的网吧这种娱乐形式。
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发表于 2010-4-5 05:14  ·  美国 | 显示全部楼层
有些人狂贬PC,其实还有另外一个原因,玩PC游戏不像玩主机这么容易,主机只要插上电源塞进盘就什么都不用担心了。玩PC游戏,因为硬件和操作系统的多样性,面临很多兼容性问题,有些问题需要一定的计算机知识才能解决,所以有很多人受不了这个折磨这才弃PC而不顾

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发表于 2010-4-5 07:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管是偏TV还是偏PC的玩家都很痛苦,因为他时刻要准备反击对手阵营不***的声音,所以解决方法是要么做个中立者,不管你偏哪一方,要么都玩,要么就不玩游戏,一个事物都有好坏两方面,当你把精力注意到坏的方面的时候,你就看不到好的方面了

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发表于 2010-4-5 07:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用chriscxd于2010-04-05 05:04发表的:



很遗憾,你所说的“只不过”的美国枪文化被世界上的大部分玩家接受和喜爱,这个没办法,有市场。

....... [/quote

游戏快节奏没什么不好,一个1分钟能过去的区域,如果换成迷宫类的RPG,非要强制战斗耗上了20分钟,这种节奏有什么好的
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