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发表于 2010-4-4 00:21 · 美国
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下面是引用mrworm于2010-03-16 14:13发表的:
PC上的游戏类型永远是那么单薄~
当主机饭们在玩杀戮地带2,战争机器2,光晕3时,PC白们说起FPS时只知道 CS,CF,CSOL
......
作为一个全机种制霸的拥趸,我觉得你对PC实在是太不了解了...
你知道FPS游戏是诞生在PC上还是诞生在Console上的吗? 就连IGN跟gametrailer的编辑都承认《光环》只不过是第一个成功的把FPS放到主机上的作品,本身素质是不错,但是和PC这种fps游戏的百宝箱比起来,立刻就被大量的佳作淹没了。 CS? 先问你是否知道半条命?半条命是当年E3展的年度最佳游戏,这是从PC和所有主机游戏当中评选出来的。有听过FEAR系列吗,知不知道第一作是在PC出的? 其他优秀的fps游戏如quake, doom, 虚幻,无人永生, 这些游戏不仅本身是经典,而且为整个业界提供了高质量的游戏引擎,你去看一下主机上有多少游戏是建立在这些引擎上制作的就知道了。
即时战略就不多说了,这个类型PC的优势不需要争论,由于PC先天的键鼠组合,对于需要精细操作的策略游戏来说,只有在PC上才能达到应有的深度。
再拿大家最喜欢的rpg来说,现在被称为美国最佳RPG的《辐射3》最初也是诞生在PC上,当时真正开创了RPG高自由度,多结局的先河,三代只不过是系列第一次登陆主机平台。
我说这些不是为了证明PC的优越,我自己也喜欢主机游戏。但是你因为对PC不了解就发表这种贬低PC的言论,未免太可笑了。 |
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