公民
下面是引用roger_wang于2010-02-07 12:26发表的: 所以说真正的选择是不存在的……重点是“选择的幻觉”…… 其实我觉得这样的游戏的想法是不对的……游戏就是游戏,不必去刻意模仿电影……比如说摄影最开始也在模仿绘画,电影最开始在模仿戏剧……但过了几十年之后,大家忽然发现,这样的模仿是不对的……它们就是它们自己……而不是什么“更逼真的绘画”或者“罐头里的戏剧”……游戏也是如此……游戏不是“可以互动的电影”……
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下面是引用tomchang于2010-02-07 14:08发表的: 这段话不敢苟同。 lz似乎把游戏的概念理解得过于狭窄了。像任天堂一样帮助玩家找到最单纯的快乐,找到人与人之间合作/竞争的单纯体验叫游戏,像索尼一样主推互动电影般的体验也叫游戏。游戏本来就是互动娱乐嘛。当然市场也给予了积极响应,类似FF, mgs, biohazard系列这样成功的例子不胜枚举。
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