圣骑士
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平民
下面是引用hawk01于2010-01-22 16:29发表的: 这个比喻不太贴切 因为心跳4改的是桥架里面的钢筋而不是圣女像 本来法国那桥用的是单股钢筋加混凝土浇注 .......
下面是引用hawk01于2010-01-22 16:36发表的: 至于视角变化 3代是3d的画面 做起来很简单 4代是2d的 做起来其实比3d的麻烦的多多了啊…… .......
下面是引用shinku82于2010-01-22 16:21发表的: 拿你这个比方,南浦大桥和杨浦大桥除了在外观上不同外其他完全一样,然后你拿这桥的设计图,只是改下装饰可以造出崇明大桥吗? 虽然这三座都是桥,但是前两者除了外关,其他完全一样,但是后者是重新设计,完全不同的另外一座桥,完全颠覆了之前的设计图。这个比喻里能理解?
下面是引用hawk01于2010-01-22 16:42发表的: 我后面跟了一贴说明了不是 改数值计算方法还不算换钢筋啊? 加特技还不算加两条引道啊…… 视角跟踪就算装饰灯吧 耳语就算扩音器
下面是引用hawk01于2010-01-22 16:50发表的: 啊…… 渲染技术…… 这个3d专用的词汇为啥要拿来2d画面…… 视觉跟踪在3d做起来很容易的,眼睛里面加个摄像机跟踪视点位置就可以了 2d就不行啦,你没法在纸片后面加摄像机 .......
下面是引用兜甲児于2010-01-22 16:55发表的: 分析东西时候要逐个来看 如果之前法国设计中使用的钢筋有很大缺陷 那么更换成完美的钢筋确实是一大突破 但是心跳之前的计算公式并没有什么缺陷 四代只是为了更改而更改 所以说不上是创新 .......
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