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[原创] FINAL FANTASY XIII の音乐评说 —— 系列历代BGM最差

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发表于 2009-12-30 23:38  ·  葡萄牙 | 显示全部楼层
LZ上来先列举了自己心目中历代FF系列主题音乐的亮点,但是最后对FF13的主题曲却只字未提……于是小人要说:
1.LZ此文是要批判FF13的音乐吧?那么LZ至少应该说一说你心目中FF13主题曲的败笔在哪里,否则文章结构就不完整。不要说不用植松伸夫作曲就是败笔,你要说明新音乐制作者的作曲哪一点在表达FF13主题时可能不如植松伸夫的作品;况且植松伸夫只是文章最后带出的一个人物,不是文章第一部分总体上对FF13批判的论据。
2.LZ列举水晶序曲在历代中的特色,只能表达在不同作品中被赋予各种演绎形式的该曲目的过人之处,但从逻辑上并不能说明FF13不用该曲目为什么就不好。你要想说FF13也必须采用水晶序曲的话,“这些主题音乐本身也十分好听和耐听”这一论据完全不是理由,世界上好听的主题音乐不止一首,但一个游戏的主题音乐却只有一个,好听本身并不能决定主题音乐采用哪个;而FF13主题曲本身不好听也只是LZ个人意见而已,何况LZ也承认有些曲目是多听几次或听到后面才有震撼力,没人能保证新的曲目日后不会成为经典。如果“唤起玩家的回忆”是FF13应该采用水晶序曲的理由的话,小人勉强接受;如果还有其他原因决定FF13用水晶序曲更合适的话,LZ需要指明。
3.LZ列举的诸如Eyes on Me, Melody of Life等论据其实与水晶序曲无关,而是各作特有的曲目;这样看来FF13有自己的独特风格音乐反而是应该的。因此给论据对表达文章第一部分中心没有有力支持。
再说下文LZ批判FF13的战斗音乐,小人也有异议:
1. 交响乐衬托提琴高音显得苍白无力,这个是艺术表现手法问题还是下一句所说的环境渲染问题?如果是前者,小人想请LZ注意这样一件事:前面交响乐阴沉低调,后面提琴高昂激越,这种对比效果是非常具有艺术性的,不会显得苍白。如果是后者,小人要说:LZ所指的曲目首先出现在游戏前期,也是高科技背景,但是战斗环境都是狭窄的通道,强调的是眼前有限的空间而不是整个上界的宏大背景;此外主角一行突破士兵逃亡的情节是个人英雄***情节,用低沉声响(艰辛和重压)下的高音(超越和突破)衬托从形式上讲无可厚非,而且与游戏环境也是搭调的,如果达不到LZ的期望恐怕只是LZ主观问题。
2. FF13有很多战斗乐曲,LZ只评价了第一支未免有些以偏概全之嫌。
3. 至于不耐听的问题,LZ上文都说了前作很多有摇滚风格的乐曲都是开始时不适应后来就喜欢了,本作的音乐LZ多听了几次拿?
最后是场景音乐:是否缺少震撼的元素,留给广大玩家评论吧!如果大家都觉得震撼,音乐就算是成功了。曲高和寡是真理,为大众普遍认同是制作游戏的初衷,个别人品味太高不能接受也是没办法。
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发表于 2009-12-30 23:40  ·  天津 | 显示全部楼层
我还是喜欢1-6的FF,那个才是真正的FF,7代是FF的飞跃,也是开始脱离的一代,7以后的不谈也罢。。

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发表于 2009-12-30 23:42  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
个人觉得系列最差的音乐是FF12,基本上除了开场曲(还是植松的)其他的都忘光光了

这次使用大量交响曲,很大气华丽,配上背景就更喜欢。。。
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 楼主| 发表于 2009-12-30 23:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2009-12-30 23:17发表的:
看完了
嗯……感觉LZ在评到12和13的时候突然变得很主观,无论是说对12留有的几首印象还是对13战斗曲的感受
我觉得其实是乐派风格的不同导致你不乐于接受另两个人的音乐而已

崎元暂且搁置一边,这次的13我有也满意和不满意的
一般我会拿一套OST里最神的一首来定位整张OST的水准,但这次就算总体平均的话,也不觉得有愧对FF的名号
要说同向比较,都拿滨涡的来比最公正了,比如BOSS战,你觉得13对10是进化还是退步?
别误会,我不是滨涡青,我最喜欢的作曲家甚至都不曾参与FF的制作

老实讲,奥德赛别的我都满意,就是植松的音乐反而略带失望,应该是我期盼太高了,当然整体还是给予高评价
讲到樱庭,他给我感觉就是水准忽上忽下,也只有在北妹的时候才能保证神音出现(不算信赖铃音),而且一来会很多
信赖铃音我也是很期待的,就是一直没空开始,OST不愿意干听,加上楼主这么推荐的BOSS乐,有空是一定要挤时间体验一把的
.......


1.嗯.其实我是FF12期间来A9的.那时候很多会员都在问FF12开场的音乐.结合自己现在的记忆.也是有参考的.算半主观吧.
2.其实崎元的音乐风格.在部分场景的表现还是不错的.主要就是留下的记忆太少了.似乎总是少了那种细腻的感觉.或者就是我的确对这种风格的音乐吸收差.
3.关于BOSS战方面.FF13的感觉出色些.FFX除了普通战斗音乐外.其他无印象.可能这部分都是当初滨涡所作.就其而言.滨涡其实还是作这样的音乐比较合适.主题音乐的话.还是差点火候.
这点其实和当初FC时代画面表现差.音乐人靠想象来作曲的区别有关.所以老一批音乐人的音乐总是先感人后触景.新生代就缺少这样锻炼的机会.总是画面和剧本摆在眼前了再去谱曲.这样的音乐通常只会配合游戏而已.缺少神韵.
4.LO最大的诟病是那个读盘.哎
5.关于樱庭这个完全赞同.

审判者

流放者

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发表于 2009-12-30 23:46  ·  四川 | 显示全部楼层
水晶BMG塞高!
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征服者

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发表于 2009-12-30 23:50  ·  四川 | 显示全部楼层
这次很多音乐,在游戏过程中的时候还是听起来很舒服的

比如说寻找塞拉时那个女声清唱
水乡
归乡

个人觉得snow的theme也很不错的,那种不是很噪的摇滚

至于lz说的小提琴战斗曲的问题的话,这曲子还是很耐听了,先前的游戏视频,这曲子不知道被放了多少遍了,然后游戏里大家又在听,也没多少人出来抱怨;lz说的这种可能是你自己的个案

不过这次音乐要说的话,个人感觉赛斯流程的几首确实不怎么爽,就是到了娱乐都市找小鸟的那些
还有就是结尾曲,尖圆杀尤里的那个“君xx”感觉有点突兀不搭调,像是强行给你放进来的一样

其余的还是很不错了,标题的主旋律在游戏中的几种变奏都还是很出彩的

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发表于 2009-12-30 23:53  ·  香港 | 显示全部楼层
看完LZ的各個回覆,我也懶去回答了
[我不喜歡FF XIII的音樂]就是LZ的總結

征服者

2012本号废弃

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发表于 2009-12-30 23:55  ·  四川 | 显示全部楼层
12给我印象最深的是标题的出现方式,那种以CG为背景的标题界面实在实在是太华丽了,虽然实现起来并不困难

至于说12的音乐,倒还真是印象不深

精华
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发表于 2009-12-30 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
除了 胜利音乐 有些不习惯

其它都还行

对音乐不太懂

相比之下

每次都玩到不一样的战斗系统

对我而言更重要

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-12-30 23:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
以前的很好,现在新的FF13也不错

不明白为什么有些人认为和以前不一样的就不好,难以理解
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