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楼主: sunyantingmk

这一作平衡性做的有点问题

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发表于 2009-11-24 11:31  ·  未知 | 显示全部楼层
有次隊友連人帶charger一起衝出窗外...被秒了

我也是,不過是我自己在最後一關那過橋,給連人帶charger一起衝到大海

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发表于 2009-11-24 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
榴弹主要是容易误伤。

是的,第一次用沒注意到, 打彈出門口時擦邊, 因為榴弹有體積, 不像子彈...
最後榴弹在房內爆炸....4 個人全滅, 真不好意思

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发表于 2009-11-24 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
分析得很不錯啊,但是游戲有難度才會讓玩得人感覺到刺激和樂趣,難道不是嗎

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发表于 2009-11-29 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用seriouslevel于2009-11-18 19:23发表的:
LZ分析的很在理,我也觉得这代生存者不好当啊
子弹枪械少倒还无所谓了
关键是特殊僵尸可以同类型的复数出现,再加上普通僵尸群发起群体进攻的时间间隔明显比1代短而密集,导致生存者根本没有时间来好好调整,阵型稍微被打乱基本上就会被灭
身受同感啊``
不过```觉得这也不是不好``只是游戏的整体难度有所提升!!!
我在网上看人家视频``
也不是没有嘸伤过关的人啊```
所以```还是自己磨练磨练吧!!!!!
哈哈哈````

圣骑士

我是龙猫 请多关照

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发表于 2009-12-3 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢对抗的大都是冲感染者去的吧,因为过关模式里玩不到,哈哈~~~所以一般对抗我做生存者都不是很情愿的~

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发表于 2009-12-23 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用annbo于2009-12-03 09:33发表的:
喜欢对抗的大都是冲感染者去的吧,因为过关模式里玩不到,哈哈~~~所以一般对抗我做生存者都不是很情愿的~

原来是这样啊。Annbo应该没有玩过一代.....

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发表于 2010-1-3 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
2樓補充的很詳細
字數你妹~~~~

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发表于 2010-1-7 19:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
分析很詳細啊,--------------------

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发表于 2010-1-25 14:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用forest_noir于2009-11-18 20:25发表的:

这代子弹如果用过半,我会考虑见到一把新枪就拣,无论它是什么枪。感觉地面上的新枪出现频率比子弹高得多。这是为了鼓励(强制)幸存者都换枪吧?
从PC版的开发者解说来看,是这样的

要说2的缺点,开发者模式太短就是一个,没有特殊感染者,默认难度简单,全程开发者吐槽,用来欣赏风景实在太合适了,可惜只有一章。

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发表于 2010-1-25 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
开发者解说是让你了解游戏的。你全程被僵尸无视的。
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