骑士
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佣兵
下面是引用mikey于2009-11-02 15:38发表的: 现在厂商大多是倚重一种主机制作,然后移植,平台的差异有可能影响游戏的表现,但是跨平台的目的是什么,是更大的销量,更多的钱赚,没有那个公司的追求不是这样的,以前的生化就是先例,你不能否认生化4在NGC上的表现优于PS2,但最终还是在PS2上发售了,当初的誓言就是自己打自己的脸,打脸又能怎么着,没有吃饭重要!当然如今的PS3不是昔日的NGC,铁拳也不是当初的生化,厂商在考虑商业利益的同时,还在考虑***,人在江湖,身不由己,腰粗的硬件商是不好得罪的,除非你非常的牛B,话说曾经牛B轰轰的最终幻想也要跨平台了
流放者(禁止发言)
下面是引用emuboy75于2009-11-02 16:03发表的: 铁拳6街机是用和p3互通基板开发的,如果不是为了跨平台,绝对比现在的品质要高的多,就是因为基于360版开发再加上DVD可怜的容量而且跨平台还要品质平衡化才造成现在的缩水,说实话,作为一个铁拳fans我已经相当愤怒了,还有些人拿来这种无聊的视频或者论调比来比去,真是可笑。 铁拳6街机不适合ps3互通极板开发的,adamlove18这种最基本的常识都不知道,悲哀。铁拳6街机是和街霸四一样的基板都是pc的基板 cpu是酷睿2的cpu 显卡 a卡 1950 和n卡7900 winxp嵌入版。
战士
公民
下面是引用danco于2009-11-02 15:39发表的: 那为什么很多原创跨平台游戏,比如猎天使魔女,PS3画面明显劣于360?谁拖谁后腿? 在日本,360销量远低于PS3,而且360有盗版,厂商没有理由去讨好它吧。
下面是引用adamlove18于2009-11-02 17:01发表的: 因为经常玩街机版···所以感觉画面差距,真的可明显。
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