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楼主: 太正之风

[MD] [A9VG回顾组原创]MD-忍者武雷传说 回顾攻略v1.0

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发表于 2011-6-19 20:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
順帶一提,過去用遊戲VCD玩的...
不能記錄,一下午通關一次的說...

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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 楼主| 发表于 2011-6-20 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
道具一览中的心/力の実的效果好像寫錯了,我記得好像的增加HP/MP上限...
===
已更正,感谢ls指出错误

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发表于 2011-11-26 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
激起了满满的回忆
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发表于 2011-11-29 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
战胜鬼首一般毫无气势可言的信长后,天下便迎来了和平。而主角武雷也抱得美人归~(其实不是应该***的吗?!XD)
——我怎么觉得是美人被别人抱走了

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发表于 2011-11-29 15:14  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏= =              

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发表于 2012-4-9 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
这也是相当有名的老游戏啊

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发表于 2012-5-10 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏出汉化版了。。。不过,我也就看看这个回顾。

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发表于 2015-2-24 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
费力气写的好攻略要顶!我算个脱离新手行列,已经入道的玩家了,补充几点,一个就是其实倒数第二关(第9关吧),不用集体撤退把敌人引起来。。。可以花很短天数杀出去的!
操作和思路是第一时间让一个练起来的骑马冲过去砍忍者,再冲过去一个腿快的轻点控血打(比如忍者用伤害一般的忍术就行,想直接第一天俩人***忍者不太可能),保证他别因为血太少回去住宿。。炮兵紧跟过去等着。
然后对面回合,一个武士会来卡住窄路,忍者放个不痛不痒的忍术。。。然后自己回合,轻松干掉忍者,再用炮兵冲过去(培养起来的,超吊)把那挡路的武士一炮崩残逼他回去住宿(有时离所谓的崩残差一点点血量,他不回去住宿,就S/L吧,有些随机事件跟之前行动顺序什么的可能也有关系)。这样对面只有一个枪兵来挡路,挡的不够彻底,自己炮兵所在位置能冲过去(其他队友还暂时过不去),卡位不让右边敌人进来!房子左下方区域的主动权算是占领了,队友很容易跟上买好东西,战斗非常顺畅

可惜我不会发图。。。说了一堆,关键点就是,第一天控血打忍者,别让他回家。第二天打死忍者,打残挡路武士逼他回家(貌似只有炮兵的攻击能做到逼他回去),路就能通很多迅速补装备。。老手的话懂了思路,操作起来应该不难,这个比集体撤退引敌人进来的思路还高端些吧。。。

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发表于 2015-2-24 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
还有就是没必要像攻略开头说的那样,太省钱几乎不买前中期装备。。。有几个关键装备最好要买,比如第2关的钢铠,钱只够买一个人,我开始主练的忍者,买给了他,段位碾压敌人砍克制忍者的武士都白玩,除了想控血时基本懒得用忍术。。后来换种主培养路线通关也买给过枪兵
第3关一定调整好武士的走位,时间紧,既保证培养对象各种技巧刷经验,又保证武士到最后炮兵边上的商店,买到正宗!下一次买正宗就得第5关了,而且武士腿短去河对面商店太费劲了。。
第3关和尚的之之玉完全没必要换。首先剧情并不需要,而且前期练得好,滚雪球效应,全程通关都用不上这***玉。。用***玉时那念经的画面和声音还好恶心的!用完就死了啊的一声,那种感觉也恶心
第5关忍者买手里剑不用说,骑马最好速度过河买正宗(需要的话还能顺便道场练练)。这些都是我感觉前中期关键的过渡装备,省钱也不至于省这些。。。后期装备比如第8关炮兵怒雷,第9关各种村正、风魔枪、红铠,练的科学,钱是够买的
像道场练段,练到段比敌人高就基本够(尤其是第5关刚出来的炮兵,培养一下,起来超吊的,简直是我方的BOSS),能靠闪避弓兵炮兵刷了,还有挨克制你的兵种揍掉血。。没必要过多去道场砸钱。更多经验还是靠实战刷出来的。住宿基本是和尚干的事,补蓝,而且和尚刷经验不占用队友资源。。

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发表于 2015-2-25 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
药的话,不太建议买。尤其人参(据说200块钱回20血)和心之实(据说是500块钱回满蓝的)貌似是坑,买完了根本没法吃,可能跟游戏版本有关吧,不然别人怎么给出这种数据呢。。各种药性价比太低、还浪费行动回合,哪怕能走过去吃药也好啊。。去房子住宿、和尚加血够了,住宿一般也是和尚干的事。。第4关和最后一关地图特殊没法住宿,补给方面也不愁,只要前面练的好,真是滚雪球效应,越来越顺。一个是和尚段高,蓝就多。再一个中间几关段位碾压了,兵种克制事不大,炮兵牛了后面关都无视兵种克制问题。。新手练糟了,就。。。给他吃药也难,没入道确实挺难的游戏
练段主要培养目标的话,忍者太好练了,即使我想主练枪兵的路线存档,忍者还是很快。。次练枪兵或武士,武士第3关就能买正宗,基础攻防也强,枪兵就。。。但练枪兵多于武士的好处是能克第4关大量武士,之后也有不少武士、骑马。其实像我刷的时候,第4关忍者都5、6段了,枪兵也不赖,碾压渣渣3段武士不难,第5关忍者就8、9段手里剑了,更是笑看对面渣渣武士、骑马
之之玉,药,弓兵这些元素,都属于可有可无的,设计者目的可能就是为新手服务的吧。。新手前3关过渡,去抗刀、补刀。我入道前还不算老手时,到第5关面临危机,拿低段毫无战斗能力的弓兵卖命挡路挡刀,挽救了团队,然后各种亡羊补牢通关了
攻略总体已经很完善了,尤其是有图。我再补充这些想法供新手、老手参考下
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