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楼主: 雪侍宵

[攻略]电锯惊魂[SAW]流程攻略[完成]

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发表于 2009-10-8 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
希望把背景音乐去掉,每次打开都要被迫听一下。

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发表于 2009-10-8 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luobu于2009-10-05 20:21发表的:
觉得这个电影系列命名有点问题...
SAW,不是see的过去式么??
感觉和电锯惊魂有联系么??只不过是在电影***现过电锯而已,更何况电影中展示的是种种机关的组合,但是更多的还是通过这些东西来让大家思考,思考为什么找到哪些人,为什么要惩罚,而且他们为什么会被左右,为什么n个人中只有一个或者两个才能生存,我觉得这才是导演的用意所在,而电锯惊魂更像是一部B级片的翻译,将更深层次地思考给完全抹盖了...

个人认为,哪怕是"看你挂"这样俗的翻译,都比电锯惊魂来得更加准确......
.......
額。。。。SAW除了SEE的過去式,做動詞是鋸的意思,所以命名應該米問題   

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发表于 2009-10-8 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
最后一个关闭毒气的道具就在一进门楼梯上的柜子里

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发表于 2009-10-8 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
太有效率了…………

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发表于 2009-10-8 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sbissoloboy于2009-10-08 08:51发表的:

你不知道saw 有锯子的意思吗

然后呢??因为saw有锯子的意思,就把电影命名成锯子,这样的翻译,让英语老师来看如何呢?
和剧情相结合,更多的还是给大家人性的思考,这一点,在电影5里面体现得淋漓尽致,就是在1-4中也有影子,老头找的全部都是做过错事的,设计的机关也是洞悉了人心的,他把适合于每个人的设计应用到不同的场景中,用机关和自己的言语让生存者们思考,怎样才能过关...而他,就在旁边欣赏就好.如果有人破坏规则,那就是死路一条,如果明白了老头的用意,最终还是能够生存的,如果一开始就能意识到自己的错误并且改正,全员无伤过关当然不太可能,但是,可以把伤害减少到最小..老头从头到尾都是在旁边观看,并没有直接去"锯"别人,所以,把saw当成see的过去式,感觉更符合电影和游戏的立意.而作为动词或者名词,和电影的意境就差很远了..当然,个人观点...求同存异.

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发表于 2009-10-8 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
支持楼主的攻略,为什么我只能看到一半!!

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发表于 2009-10-8 12:42  ·  江西 | 显示全部楼层
还没有玩到,支持下楼主的辛苦工作!

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发表于 2009-10-8 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
淘宝上没有这个游戏的Z版哦...

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发表于 2009-10-8 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luobu于2009-10-08 12:03发表的:


然后呢??因为saw有锯子的意思,就把电影命名成锯子,这样的翻译,让英语老师来看如何呢?
和剧情相结合,更多的还是给大家人性的思考,这一点,在电影5里面体现得淋漓尽致,就是在1-4中也有影子,老头找的全部都是做过错事的,设计的机关也是洞悉了人心的,他把适合于每个人的设计应用到不同的场景中,用机关和自己的言语让生存者们思考,怎样才能过关...而他,就在旁边欣赏就好.如果有人破坏规则,那就是死路一条,如果明白了老头的用意,最终还是能够生存的,如果一开始就能意识到自己的错误并且改正,全员无伤过关当然不太可能,但是,可以把伤害减少到最小..老头从头到尾都是在旁边观看,并没有直接去"锯"别人,所以,把saw当成see的过去式,感觉更符合电影和游戏的立意.而作为动词或者名词,和电影的意境就差很远了..当然,个人观点...求同存异.
你累不累啊。。。。。。。。。。。。。。。

超级版主

TOUCH DOWN !!!

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发表于 2009-10-8 20:28  ·  福建 | 显示全部楼层
很好的游戏 简单尝试了下 迷题非常有趣

不过这类游戏看攻略确实会下降一些乐趣
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