A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: fcmorrowind

[分享] [分享]我觉得还是卡普空最有实力

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1471
威望
0 点
积分
1490 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-25
最后登录
2013-9-14
发表于 2009-10-1 12:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在实力强的公司CAPCOM是首屈一指的。。。
我个人心目中的排名也是1、任天堂2、CAPCOM

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

精华
2
帖子
37241
威望
11 点
积分
39775 点
种子
5 点
注册时间
2006-4-10
最后登录
2018-1-10
发表于 2009-10-1 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-10-01 11:41发表的:
论实力,大概日系里也就KONAMI还能争一下(主机商排除……),区别在于KONAMI勤勤恳恳一丝不苟,而CAPCOM是个随性写意的天才,时有惊人之举,总让某些人又爱又恨,却是欲罢不能

LEVEL-5目前应该是最有潜质

其实也挺奇怪的,CAPCOM的游戏我想起来时都只能想到缺点,但还是时不时想玩,KONAMI的游戏想起来都是优点,就是没太大动力去玩(个别除外)……
同样,我想到老卡的游戏总是吐槽无数,但是实际上开存档看下来,玩的无一不超过100小时;而想到K的游戏,找不到吐槽点,但清点下自己拥有的盘,发现居然没有K社的游戏……

精华
0
帖子
1914
威望
0 点
积分
1876 点
种子
0 点
注册时间
2005-5-22
最后登录
2019-8-12
发表于 2009-10-1 17:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
Konami的PoP'n Music吐槽点还不够多吗…………………………

终结者

未來福音

精华
0
帖子
8556
威望
0 点
积分
9803 点
种子
5 点
注册时间
2007-6-26
最后登录
2020-12-21
发表于 2009-10-1 17:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
老卡想當年的CAPCOM標題就如其名。。。。很震撼~~
其實不少遊戲厰到了高清時代就顯得很無力感。。。。。比起老任的自家遊戲可是顔面無全啊~~

低成本遊戲開發倒是成了奶粉錢來源之一了,現下遊戲如何保命比畫面如何牛逼重要了。。。
當年可是各個斗個你死我活(畫面,CG等的)

時代變了~~返璞歸真。。。
看看PS3,360的造化了。

网站组

Setsuka_Duki

精华
8
帖子
33032
威望
16 点
积分
38806 点
种子
777 点
注册时间
2008-11-7
最后登录
2024-5-10
发表于 2009-10-1 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
個人認為C社的動作游戲各個基本都是精品……………………

精华
1
帖子
2186
威望
1 点
积分
2512 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-31
最后登录
2020-5-27
 楼主| 发表于 2009-10-2 19:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
konami现在不行了,当年ps2时代可是呼风唤雨的英雄妈妈,随手就是精品,现在实况这个鸟样,就剩个MGS了,简直是……

动作游戏只要打了capcom就没有渣的,相反当年比capcom还猛的konami动作游戏是越来越不行了

精华
0
帖子
749
威望
0 点
积分
777 点
种子
0 点
注册时间
2009-9-13
最后登录
2012-1-4
发表于 2009-10-9 18:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
我从小就是玩卡普空的游戏,很喜欢的游戏厂商。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

精华
0
帖子
250465
威望
0 点
积分
268855 点
种子
673 点
注册时间
2008-1-8
最后登录
2024-5-16
发表于 2009-10-9 21:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
K社现在好多牌子都没落了。。
幻水。。心跳。。游戏王。。当初都相当辉煌啊。。。
游戏王当初跟口袋一样火- -
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2008
威望
0 点
积分
1799 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-5
最后登录
2021-12-16
发表于 2009-10-9 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2009-10-09 21:52发表的:
K社现在好多牌子都没落了。。
幻水。。心跳。。游戏王。。当初都相当辉煌啊。。。
游戏王当初跟口袋一样火- -

游戏品牌很重要,维持更是门学问。当初的游戏王多火啊,后来不断地出,那阵风刮过后销量陡降。口袋一直维持在一个水平线上。就是没有连续不断地出。而是通过强化游戏性和时间差延迟游戏的生命周期。光荣的无双系列也是个例子,虽然不像游戏王那么生动的例子。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-16 16:03 , Processed in 0.179743 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部