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楼主: 0675

优点说的太多了,都来总结下缺点吧,帮助fifa改进

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发表于 2009-9-22 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用elysian于2009-09-22 02:24发表的:

我有说体力系统一无是处吗,相反我认为这个系统是基本靠谱的,首先针对你最后一句话说一下,大晶同学我是了解的,和我一样认为现今fifa优于实况的,既然已经有此判断又何必以实况为标杆呢,这游戏的追求就是比一个烂游戏好一点而已嘛?


我就简单问句这体力槽系统还有没有改进的余地 如果您认为没有了,丝毫没有,那么恭喜,您喷的对,这个问题对您来说pass了

我说体力槽的问题是因为至少从试玩看体力还是过与强大了些,这也是官网的普遍意见,全场比赛无需换人的。当然最后还要结合完整版来看,至于定义什么的,我不可能不了解这个基本就跑去官网喷,也就是说,说不说怎么说还是不确定的事,谢谢

这样讲可以了解了吗
我天天上UK的EA论坛,很遗憾我根本没发现这是普遍意见!
其次,你说整场比赛无需换人。这叫什么逻辑?你的意思是那些职业球员必定不能坚持90分钟?
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发表于 2009-9-22 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sugoiwalker于2009-09-22 12:04发表的:

我天天上UK的EA论坛,很遗憾我根本没发现这是普遍意见!
其次,你说整场比赛无需换人。这叫什么逻辑?你的意思是那些职业球员必定不能坚持90分钟?
其实状态还是很重要的,关键是为什么fifa没有状态
没有状态的体力槽都是浮云啊
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发表于 2009-9-22 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我玩Demo时下半场很多球员的体力就已经由蓝变黄了。
他们的拼抢强度和冲刺时间明显下降,这时候你可以选择换人,也可以让他们继续坚持,就像现实中的比赛一样!
难道现实中的教练们都是等一个球员彻底的筋疲力尽了才会选择换人么?
别的没的喷了就开始喷体力槽,真无聊啊!
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发表于 2009-9-22 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用juan_veron于2009-09-22 12:08发表的:

其实状态还是很重要的,关键是为什么fifa没有状态
没有状态的体力槽都是浮云啊
买正版的有每周实时状态更新,和现实中球员的状态好坏一样。

相比之下,PES那个游戏随机的状态变化就是个笑话......

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发表于 2009-9-22 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本人也非常反感实况里面的随机状态,我一般玩都是全绿头。

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发表于 2009-9-22 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
小地图可以更加清晰一些,现在感觉有时小地图会变淡

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发表于 2009-9-22 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用andyclock于2009-09-22 12:34发表的:
小地图可以更加清晰一些,现在感觉有时小地图会变淡
球移动到下方就会变淡
09里面就是这么设计的,10感觉比09清晰了一点。
但还是偏淡,希望再清晰点更好。
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发表于 2009-9-22 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
小地图和记分牌变淡都是考虑到球在边路是不影响视线。这个设计还是很贴心的。

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发表于 2009-9-22 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
""喷"体力槽?好的,体力槽式完美的,这样可以吗
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发表于 2009-9-22 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
因为一个球员踢满了90分钟的比赛而没有出现跑不动的状况而埋怨游戏的体能设置不真实。你自己不觉得搞笑么?如果职业球员们踢个六七十分钟就跑不动了,那仅限三个的换人名额是不是也太不真实了?呵呵...
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