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[业界] [业界]当独占不再,这是时代的进步还是业界与玩家的悲哀?(更新索尼发布会后小感)

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终结者

好久不见

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 楼主| 发表于 2009-6-2 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
记忆中,似乎从PS和SS的对抗时代起,游戏玩家就开始越来越重视一款重量级游戏大作的归属,并且以此来决定自己的主机选择。并且主机之战的最终胜利天平也会因为一款大作的花落谁家而发生倾斜,乃至全盘胜出。

一款《最终幻想》续作的猜疑与争论,从PS、SS到PS2、NGC、XBOX再到PS3、Wii、XB360,连续跨越三个世代成为主机竞争历程中的重要主宰者。

一款《生化危机4》由独占到最终跨越,令NGC灰暗入土,为PS2加冕皇身。

一款《最终幻想13》的拍肩,令业界震荡,几人欢喜几人忧。

一款《合金装备4》让索尼和微软两派的支持者明争暗斗,互不相让。

⋯⋯

但渐渐的我们发现,众多第三方开始在全球经济变化和游戏业界变化中将自己手中的王牌多平台制作,以追求利益的最大化,而原本的山盟海誓、手足情谊等等,全都在金钱面变得一文不值。

很多玩家开始为之叫好,称这样可以让更多的玩家体验到更多优秀游戏,但作为真正一路从儿时从FC乃至更早时代追随过来的老玩家,一定会觉得心里不是那个滋味。

多平台,甚至是跨PC平台制作游戏,从很大程度上来说会降低一款游戏的游戏质量。多平台制作意味着必须以妥协最低端机能最低端配制最低端容量为原则,这样在素质上同比独占制作就会大幅度下降。

为什么任天堂能够在NGC的失败后元气未伤,并依靠Wii大获成功,不仅仅是因为Wii的独特设计和异质操作,更多的是因为任天堂本社的独占作品没有倒下,大量我们耳熟能详的金牌独占游戏作品是只有在任天堂主机平台才能玩到的,这一点,支撑着任天堂成就一个又一个翻身与胜利。

而对于索尼和微软来说,第一方游戏阵容远不及任天堂,第三方的支持对于他们来说太过于重要。但现在,我们仍可以看到,无论是索尼的船长、杀戮地带、战神、GT等还是微软的光环、战争机器等,都因为其独占性而成为真正的大作和招牌,对于一款主机来说,独占游戏作品,永远是最重要的棋局。

如今,独占游戏的减少、跨平台游戏的蔓延,无疑会大大削弱人们对主机的标志性印象,从而加速游戏主机业的萎靡。试想,如果今后所有主机平台上玩到的游戏都几乎一样甚至用电脑就可以完全玩到,那将是一种怎样的局面?大厂大作纷纷在金钱的驱使下全平台制作,无疑会导致游戏业发展的滞后甚至停滞。

在中国这个特殊市场环境下,有这样一个不成文的游戏定律:“有便宜盗版绝对不买正版、有免费下载绝对不花钱买盘”。虽然随着人们物质精神生活水平的相对提高以及当年玩游戏长大的人们纷纷工作有了收入,买***支持正版的人越来越多,但这毕竟只是少数,在这个早已没有行货概念的市场,更多的人根本无从选择。

跨平台游戏,有PC版下载就基本不买360了,有360的5元盘就坚决不买神机了⋯⋯当年在PS2平台为GT赛车而痴迷、为ICO而感动、为战神而欢呼的很多身影,都随着蓝光破解的无限渺茫而转战360阵营,并且还有少部分人渐渐陷入了诋毁和诅咒的旋涡之中在期盼着PS3的“死亡”⋯⋯殊不知,如果真的索尼退出主机市场,微软可不是个地地道道的游戏厂商,今后的游戏市场将会是何种光景?

要知道,如果没有索尼PS的横空出世,任天堂独大的时代将会滞后游戏业发展数年;如果没有PSP的高机能登场,GBA时代的掌机画面可能还会让我们满足上好长时间;如果没有PS3与360周旋高清市场,微软也不会如此拼尽全力展现一次又一次的拍肩,砸进一袋又一袋的金钱,我们自然也就无法看到当今如此激烈的游戏竞争和绚丽激情的E3!

我们感谢微软的加入给游戏业带来的发展刺激,也感谢任天堂不断以创新路线为游戏业带来新的生命与玩家群,更感谢索尼多年的的坚持和对于游戏的真诚理念。

但我们期待良性竞争,期待独占大作能够不断冲击和挑战主机机能的极限,正是有了独占,我们看到了PS时代无限华丽的CG动画;正是有了独占,我们看到了NGC生化4的华丽、PS2战神的伟大,XBOX光环的磅礴;正是有了独占,才让我们更加坚定的对每一款大作无限期待、对游戏业的发展充满希望!

希望——希望更多的厂商能够为每一台主机量身订做独占作品,希望索尼与微软更加坚定第一方游戏的开发制作,当然,最希望我们每一位玩家能够全力支持每一款独占游戏,不要让跨平台成为什么值得骄傲和炫耀的资本,让我们热爱的游戏业永远充满生机与活力!


P.S.早就有这样的心情想表达,借此E3之际牢骚了出来,只希望独占不要远去,因为独占的减少以及跨平台的蔓延,是游戏业的悲哀,也更是真正玩家的悲哀⋯⋯


感谢能够看完全文的所有真玩家


—— mk-Ⅱ 于2009年6月 E3


像昨天一样,凌晨爬起来看了SONY的展前发布会,虽然没有“拍肩”的“激情”,虽然很多人在等待中有过昏昏欲睡

但最后时刻,当GT5和ICO新作的影像接连到来时,当GOW3的实际游戏影像震撼登场时,所有人都为之沸腾了

作为传统玩家,我们需要的不是体感的噱头,不是索尼以前惯用的无良预告,而是实际的游戏展示!

不得不说,经历了这几年的E3,索尼变得更加务实了,这次发布会虽然没有太多意想不到的惊喜,但却有分量十足的真正独占大作,而GOW3从公开到实际试玩所经历的时间如此之短也一扫当年杀戮2所带来的诟病。掌机方面PSP的MGS以及犹抱琵琶半遮面生化等也体现了后程发力的潜质,让NDS显得些许暗淡。

正像我之前所说的,对于所有满怀激动心情的玩家来说,这就是独占游戏的魅力,这就是我们玩家真正需要的东西。无论是索尼的GOW,还是微软的GOW,这,才是游戏业的真正核心

让游戏大作的盛宴,来的更猛烈些吧!
.

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发表于 2009-6-2 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
看完了。。。支持原创顶一个

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发表于 2009-6-2 20:54  ·  新疆 | 显示全部楼层
忙着占,没时间看,先顶一个

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浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2009-6-2 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
写得很好 支持一下
像我喜欢阿森纳 却很感谢曼联一路作为对手 互相进步

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星の民

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发表于 2009-6-2 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
希望以后所有游戏都能全平台

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 楼主| 发表于 2009-6-2 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用カミ-ユ于2009-06-02 20:55发表的:
希望以后所有游戏都能全平台

坚决反对......

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发表于 2009-6-2 20:56  ·  天津 | 显示全部楼层
占个坑,希望多出现点儿,打圆场的人!

骑士

光阴眼中的过客···

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发表于 2009-6-2 20:57  ·  福建 | 显示全部楼层
良文,无论什么平***占还是不要消失的好,互相竞争是最好的

审判者

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发表于 2009-6-2 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
全部游戏都给我跨....
实在不想看到那些脑残群体在战来战去!!!

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2009-6-2 20:57  ·  香港 | 显示全部楼层
的確是好文章,不說什麼了,支持!!!!
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