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楼主: veryzhh

[研究]对购物任务中成长率MAX条件的测试(更新:偷药与否的测试)

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发表于 2009-5-25 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢veryzhh的资料。确认一点是陪女孩购物时可以先去做别的事情,她和店主要消耗比较长的时间,不过离开时间不要过长为好。还有关于站店时候的回答,不知道有没有人试过魔法类的成长倾向,记得可以INT满的,好像还能出メテオ、不过觉得这个意义不大。

骑士

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 楼主| 发表于 2009-5-25 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
是的,宿屋回答迪比问题时,选择的答案不同,成长的优先项会不同。

我其实有一个新的猜测:送女孩上楼和帮她拿东西下楼,很可能是两个事件,当然不能离开时间太长的可能性也是存在的。这一点我没有去验证,感觉意思不大。

但有一点可以肯定,当我按照顶楼的新流程去走时,送女孩上楼后,做完解决两个男人的纠纷、给老人钱、三个小孩排序这三件事后,还是等了那个女孩约半分钟的时间(在两个男人跑到另一个地图时,还专门跑上楼看了一下那个女人的状态——这个动作是多余的,只是我自己想验证一下自己的推测)。

所以,至少做这三件事的时间是足够的。

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2009-5-25 12:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该是这样的,女孩买东西的时候你对话或是出地图后,她买东西的时间是停止的,做完后你该等多长时间还是要等多长时间,我以前就试过了,什么都不做等她要大概35秒,做了小孩排序和吵架的两个家伙后等她还是要35秒左右,所以还是老实等吧,这里是节约不出时间的!

骑士

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 楼主| 发表于 2009-5-25 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lujun211于2009-05-25 12:43发表的:
应该是这样的,女孩买东西的时候你对话或是出地图后,她买东西的时间是停止的,做完后你该等多长时间还是要等多长时间,我以前就试过了,什么都不做等她要大概35秒,做了小孩排序和吵架的两个家伙后等她还是要35秒左右,所以还是老实等吧,这里是节约不出时间的!

多谢补充,原来是这样!

看来只能将女人磨磨蹭蹭走路的时间省掉。在上面时,可以省掉从上了楼梯走到店前和店老板对话的时间(这个对话我可以证实,主角一跑开对话就省掉了),但这个时间很短(可以留给主角买道具)。

在下来时,走的时间也很长,可以考虑在这个时候去处理两男人吵架的前半段,然后等那女人下来后,将东西还给她,再去右边的地图,处理男人吵架的后半段和要钱的老头。

也就是说,前几步的流程可以修改为:

1、从义母那里拿到钱
2、帮楼下的女人走上楼梯
3、抢在女人前面去武具店买青銅の剣、クロース
4、等女人买玩东西,帮她拿下楼
  A、下楼调解两个男人的纠纷,男人跑到右侧地图
  B、等女人下来,将东西还给她,拿到回复药
5、到右侧地图,了结两个男人的纠纷
6、给老头10元
7、回来和小孩对话,猜对顺序(这之前,记录4)

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发表于 2009-5-25 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

把那几个成长率都直接改最大有副作用吗?[Replied by WAP]

骑士

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 楼主| 发表于 2009-5-25 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用alexwong于2009-05-25 22:36发表的Re::
把那几个成长率都直接改最大有副作用吗?[Replied by WAP]

负作用不太清楚有没有。AT、DF、STR、INT即使改了应该作用也不大,只增加0.0X%。

但MV效果很明显,lucifer_ly已测试过,将MV成长率的值改成100,就能每升一级+1点MV值。

自然,如果改成200,就每升一级+2MV,但这个会不会加得太猛?这个MV成长率可以做一个金手指了。

求败者

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发表于 2009-5-26 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

有空我hack下程序看看正常的上限是多少。[Replied by WAP]
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