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[火星]关于SO4DC版的个人设想

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 楼主| 发表于 2009-5-17 12:20  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于现在游戏的拍肩指数很高.不少玩家都预言肯定会有dc版..
我也yy下dc版.和一些个人设想.
dc版本.或者说完整版.无疑就是加新要素.基本也就围绕以下几点..

人物
这个是讨论最多的.也是各种要素中所占比例最重的..同时也是各种妇科版.dc版.完整版骗钱的常用手段.
关于新人物(也就是so4未出现的人物)方面.这个应该是最有可能的了.同时也是最容易的...新人物的身份也可以随意设定..可以在任何时候客串进来加入主角众.都会有各种相对合理的解释..

关于老人物方面.如果不是严重影响主线剧情的人物.比如某圣女.也比较容易..比如圣女完全可以在巴吉神殿剧情后和莎拉一起加入主角众.或者2选1.也都是可行的..不会影响后面的主线剧情.
对于在主线剧情露脸比较多.而且剧情中已经定位的人物.比如红毛..加入就有些困难.因为剧情不好安排..如果加入.很可能象绿毛一样.以"活死人"的情况加入.或者就在早期加入.前期离队..最后以"活死人"的情况留在队伍中..否则就要修改部分剧情..鉴于绝大部分妇科版等版本中..主线剧情基本不修改的原则.再者如果过度修改.无异于3a自抽耳光..所以个人感觉"正常加入"可能性不是很大...

再有就是绿毛.他和红毛一样.也是影响主线剧情的人物.前面是我方同伴.后面是最终boss..如果红毛剧情都不变的话.那绿毛剧情更没可能改变了..加之他已经是so4中可以使用的人物..3a也不太会在他身上大做文章..
如果还有一点可能性的话..那么就是在最终boss绿毛战后..再加一段剧情..
绿毛战后.绿毛归队(红毛同时也可以在这里加入.感觉稍微合理些)..在进行一段mp的剧情.也就是最终boss换人.同时也算加入个新迷宫.新剧情.这对绿毛红毛来说也许是最好的结局..同时也能让绿毛红毛控们的怨念得到解除

迷宫
yy完人物再yy下迷宫..加入迷宫的话..以so3dc版作为参考.很可能是隐藏迷宫..至于是天空遗迹还是水中庭园等等..再未公布前.大家还是自己yy吧..

技能 装备 服装
这个就一起说了..关于这些.应该没什么问题.也都是全民化的东西..

最后就是个人对so4战斗能力的调整..以及一些吐槽..
首先就是法师群体.法师群体再so系列里面一直都是弱势群体..so4也没见有加强..个人感觉还没so3的法师强..而且再so系列里面(特别是隐藏迷宫阶段)..防御形同虚设..而各种耐性却不是一般的强..拿so4来说.最高难度c难度.物理系推昂翼..必杀刷刷的掉hp.敌人的防御方面..感觉和g难度的昂翼没什么区别..甚至怀疑物理系都是无视敌人防御的.返观法师..loli那条bt狗在昂翼面前如同温顺的小猫咪..别看耐性最高只有20..但是比9999的def还要强大..法术在耐性面前完全没有用武之地..唯一有用的只有无属性魔法..
so系列..关于法师真的该好好改改了..不要让全体法师都论为奶妈..不要把挑战最强boss都交给物理系. ...

征服者

戦场のヴァルキュリア

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发表于 2009-5-17 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得要是可以把SO4的战斗服装弄下就好了,这样看着也舒服
so系列..关于法师真的该好好改改了..99.99/100==>3A不会动.要动的话冲刺+挑空这样的爽快感的特色就不明显了,3A游戏包括和多日式RPG游戏感觉上物理系比较泛用点
绿毛红毛我明显不属于这2类控.要是能把隐藏的女神做队伍成员就没遗憾了hoho

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发表于 2009-5-17 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
俺作为个绿毛红毛控- -
现在的剧情太另我郁闷了……其实完全可以妃子做中BOSS 打掉他以后MP出来露2手~延长战再来2个左右的BOSS- -就差不多了……红毛~估计不会让你选 不然后来他战死那段CG就白搭了……可能会有机会用别的方式插进来- - 或者说他自爆后再在后面的延长战被H他们捡到…… 虽说不大可能 但要是要他正常入队的话绝对只能这样~其实我觉得红毛初期是作为可使用人物设计的(H的2刀流- -本来应该是他的) 但是不知道为啥后期突然跳票了~还有绿毛~他出来的意愿肯定不是终BOSS~后期突然黑化明显是编剧瓶颈了……所以找他出来顶- -不然咋啥也不交代直接变BOSS…… 新队员要是3A懒直接乱插个人过来~红毛绿毛都不交代了……
圣女还是有机会盼到的~ 不过昂翼确切说是不可能的~
法师其实在SIGHT OUT系统下更加弱势……不要说属性……会心首先不过关- -
属性的话……确实郁闷……抗性高的全部0…… 例如加百列耐雷和光10 这两个魔法就是0
昂翼是火10 光10 都 是0-  -…… 法术在耐性面前非常尴尬
还有水属性和雷属性 暗属性这三个囧的要死的属性魔法
水除了最下级的冰箭术其余全废技
雷除了最上级的雷岚全废技
暗属性除了上位的魔物可用其余全废技

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 楼主| 发表于 2009-5-17 17:23  ·  天津 | 显示全部楼层
新人物的可能性很大..so1和so2的妇科版都是增加新人物..so3dc版也是增加新人物..
加新人物不能说3a偷懒.很多游戏的妇科版.完整版都是加新人物..因为新人物在各个方面都比老人物转正更有优势..除非老人物人气高.转正的机会还大些..不过看so4现在的形式..不乐观

比起老人物转正..增加新人物更有优势....我想用圣女的愿望很可能也会落空

关于编剧等..就不用说了.不管当初怎样设想....
就算是当初是想让红毛做主角的..后面跳票到h做主角.到现在都没什么意义了..so4已经成形.并制作出来了.
所以只能在现有的基础上面做少量修改..

红毛绿毛改变命运.可以说希望渺茫...如果正常加入.方法前面也说过了..

另外想期待女王加入的.可以死心了..99.99%女王不会成为同伴..
女王向来都是被玩家推的.. .而不是和玩家并肩作战的.

另外爽快度.可以说向来都是指物理系的..在so4里面法师没有什么爽快度可言啊..
单条也都是跑来跑去的找机会..哪有物理系那么爽快..群战更不用说了..
不能说弱化物理系吧..但也提升下法师的价值..

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发表于 2009-5-17 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我都不盼这两只转正了~期待度越高 出来时没有就越失望~就盼某BOSS黑化的剧情交代的完整点- -
要不就来延长战……不然盘2和盘3的内容实在太SB了- -  让我觉得盘1磕了6个BOSS的我是个傻X……盘2就这样那个? 盘3原来如此…… 严重囧……
法师……手感谈不上……啥时候能站站前面英勇的打怪我咱就可以明鞭炮庆祝了~ 物理系太神勇了……有时候我用鸟人和绿毛咒文都没咏唱完他们就收工了…… 用御姐……开菜单大魔法……施法完他们就差不多搞定了- -……巨囧…… BOSS战~大部分BOSS都是霸体……咱就不提了……
耐性……超郁闷的玩意- -
最郁闷的是……鸡毛2人组都是全抗怪……WD也不少全抗(全属性+5)的怪……
而且法师的SO性能真的嘛嘛地…… 又无法装刚体…… 像龙那种法师SO起来有点难度(能装刚体的话踩踏照样可以SO)……而且SO了以后也打不飞龙…… 只能实行游击战术- - 远目……悲哀的法师

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 楼主| 发表于 2009-5-17 20:00  ·  天津 | 显示全部楼层
绿毛应该算正式队员了...dc版最差也会给绿毛加个隐藏技吧..别人都有就他没有..也太那个啥了..

要转正的只有红毛了..圣女转正只比红毛转正的可能性高点..只是期望别抱太高..到时候3a直接来2个新人进去了事.也只能无奈的接受了

盘2绿毛离队.红毛飞走.盘3绿毛黑化.红毛自爆. .

我承认我不是2人控..没什么纠结..狮兄也别郁闷..毕竟dc版还有希望

提到法师我就郁闷...话说so系列里面.只有是我有爱的人物..职业设定都是法师..顺便问候3a
每次想让我有爱的人物担当主力位置..无奈都是.心有余.力不足..虽然尝试各种方法..但是也无果而终..
我想让莎拉打的豪放些.不行.想爽快些.也不行..打游击.嗯.唯一的办法..我x

唯一特例的就是so3了..so3法师只有2个..女主和大叔..都无爱..有爱的都不是法师..有爱的奈露很强..我知足了..

还有一直想问下狮兄...关于so4各种敌人的耐性..狮兄如何得知的...比如昂翼.加百列耐性10?
是官方功略看来的吗?

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发表于 2009-5-17 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
怪物宝石上有标明~ 看抗性就可以预测伤害了……
昂翼和加百列~昂翼火抗性10 光抗性10
加百列是雷&光抗性10 - - 既然鸟人那光魔法打加百列是0 那么推测就是怪物宝石耐性+10的受到该属性伤害为0
因为火魔法和光魔法分别打昂翼和加百列都是0
至于抗性+5的怪- -WD的代表就是长老和四角植物……这两种怪全抗性+5(怪物宝石)……用有最强属性的LOLI放狗打他们的平均伤害20W左右~ ALL不耐的怪1发狗狗基本30W (骷髅弱火80W- -) 耐火+8的怪WD的杂兵奇米拉~ LOLI的伤害是10W左右~ 做过几下耐性测试…… 对强火 弱火 不抗的怪都派LOLI上去烧看伤害…… 毕竟她比较明显……

确实- - 咱用绿毛都是用的小心翼翼的(特别对老加) 被他那个四面喷冰的技能打到基本一招秒……而且他SO之后又不能技能……普攻一套下来加百列没气绝他就倒霉了……
DC估计一年后吧~起码~ 剧情来完整点我就满足了~其余都不敢奢求
其实法师还有个很不公平的地方 就是会放他们法术的人满大街都是~但物理系除了复制人以外都没有和他们招式重合的怪- - 卧槽……!!!

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发表于 2009-5-17 21:28  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我是在想- -
既然我们ALL20之后受到属性伤害为0
但昂翼和加百列怪物宝石上的耐性是+10 受到的伤害已经为0
所以其实应该是怪物宝石上的耐性*2=那只怪的真正耐性…… 因为我们ALL10的话还是会受到伤害- -
同理可得要是昂翼&加百列要是真的只有标明的10抗性他们还是会受到伤害~
还是说 怪物的抗性10是最高 10是不会受到那个属性的伤害……
总之怪物宝石上抗性=10的 =我们的抗性20……不会受到该属性伤害
我隐藏迷宫的怪已经全部刷满- - 每只抗性基本都背得出来……所以会找特定的怪来测试下耐性和伤害……
至于主线~有些怪注定测不出伤害……例如蜥蜴人要塞那对和星之船的蜥蜴- - 因为那个时候持有的魔法太少……
只能通过宝石去推断…… 关于属性对怪的伤害还需要研究- -
其实最好有对154种怪的属性伤害公式 不知道官方攻略有没提给

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发表于 2009-5-17 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
加个天空遗迹和换个地图移动人物应该不难吧。

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 楼主| 发表于 2009-5-17 22:15  ·  天津 | 显示全部楼层
狮兄太强了..
我从来没去测试过敌人的耐性.
也没把怪物宝石和敌人耐性联系到一起..

不过听狮兄那么一说..我感觉可能真是如此..宝石耐性和敌人耐性成正比...
我以前测试过每种魔法对加百列的伤害..主要是为了找到用法师(莎拉)单挑加百列有效方法...发现风魔法和暗魔法伤害最高..光魔法.雷魔法都是0.
刚才对比了加百列宝石..果然风和暗耐性最低.只有3..其他属性5..光雷10..
狮兄连这点都注意到了..果然研究的很细呢..

我以为狮兄是从官方功略上面得到的数据的呢..

关于魔法敌我通用.这个在大部分rpg中很常见...估计不会做改进了..物理系的必杀技都是自己的特色..敌人没有..
应该让敌人也会吼龙破.

dc版本大概明年见了..360版的so4还要卖一段..等销量差不多了再出个dc版.炒下冷饭.骗骗钱..
我发现现在很多厂商都喜欢玩这套了..难道都想暗容看齐吗
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