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楼主: 一光

战神之惑:你是自己通关的吗?

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战士

潜水特派队队员

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发表于 2009-3-12 16:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
连续看了楼主发的几个帖子,我忍不住了,我觉得这完全是个人的性格问题,楼主应该属于那种钻牛角尖型的,或者说是一根筋,我估计这个话题过后,下一个马上要出炉了。

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发表于 2009-3-12 16:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
..LZ的帖子,使我突然想到了一个民族...

  一个很有自豪感的民族。他考试考了20分,不以为耻,反以为荣....  因为有考0鸡蛋的,有写名字都不会的...

  反正他身后总有垫底的..  所以他永远也不会觉得羞耻,很厉害的民族吧..  这个民族的不少人经常拿别人考得差的科目说事.. 好象他们一说起有比自己更差的民族就很有自豪感..  对这样子的一个民族,谁都拿他们没办法..

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 楼主| 发表于 2009-3-12 17:14  ·  河北 | 显示全部楼层
(荒谬之极,IGN的评论中多次提到2代相较1代,难度有所下降,并且在这里,你唯心的抛开了其他一切的因素,单纯100%的认为,销量下降是因为难度变高,实在是令人匪夷所思~)
=============
战神1、2代的销量比较只是参数之一,我采取奥卡姆剃刀的原理进行筛选,只选用了这一个变量,
如果考虑到玩家兴趣的转移,ps2平台的日趋落后,和玩家对此类游戏的接受性和免疫力提高,
计算会更加复杂,而且对支持你的观点并无实际好处,

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 楼主| 发表于 2009-3-12 17:17  ·  河北 | 显示全部楼层
(假设?您的统计是根据您的假设来的?那我是否可以假设只有1%的人无法通关战神?您在这里的“假设”二字用的真是好极了!A9玩家代表的就是普通玩家群体,对一个普通玩家玩家而言,上网查攻略,参加一些讨论,发表一些观点,非常的符合常理,但这一切在您的眼中就变成是“不正常”的表现了么?!))
=========
上网群体的通过率比不上网,自己摸索的通过率更高,这是毋庸置疑的。
而能上网的玩家比不上网的玩家少得多,因此40%的比例是在阈值范围内的,
正常不正常我可没说,你不要引申,

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 楼主| 发表于 2009-3-12 17:22  ·  河北 | 显示全部楼层
(嗯,很好,根据我的“假设”,和“按照”,就是1%+1%=2%,而参加投票的A9的玩家中,已经包括了这2%,所以还是20%,您会唯心,我也会~)
(估计?估计?天哪,太好了,经过了“假设”,“按照”等唯心的结论,您现在又开始了“估计”,好极了,以后测算数据不要什么统计了,直接“假设”,“按照”,“估计”就行了,您真是神啊,您统计数据完全凭您的主观YY和信口开河啊!那好,我也会,我这里就“估计”下,用金手指的是1%好了~)
=========
呵呵,金手指的销量量可以从散装游戏商处得到,使用量可以从google和百度的搜索结果估算,
下次你可以问问,有多少玩家配备了老金,多少人使用过,1%的赌气话很没有必要,

至于我的数据,都是一步一步算出来的,
你跨过七八步,直接从结果处把20%改成1%,还说我唯心,几乎无语

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 楼主| 发表于 2009-3-12 17:24  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ,你用游戏销量去评价一个游戏的难度,本身就是一件愚蠢之极的事情~

我很难理解,您那匪夷所思的思考方式,和极端荒谬的逻辑思维~

因为按照您的说法,洛克人,魔界村,忍龙,超级忍一大群名作的销量基本就是等于零了!
=========
你犯了个致命的错误,我用的是销量的变化来衡量,而不是销量,
用加速度衡量汽车和用速度来衡量,根本是两码事,
你不会不懂这个吧?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

瑞穗ちゃんが大好きだ!>_

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发表于 2009-3-12 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用一光于2009-03-12 17:14发表的:
(荒谬之极,IGN的评论中多次提到2代相较1代,难度有所下降,并且在这里,你唯心的抛开了其他一切的因素,单纯100%的认为,销量下降是因为难度变高,实在是令人匪夷所思~)
=============
战神1、2代的销量比较只是参数之一,我采取奥卡姆剃刀的原理进行筛选,只选用了这一个变量,
如果考虑到玩家兴趣的转移,ps2平台的日趋落后,和玩家对此类游戏的接受性和免疫力提高,
计算会更加复杂,而且对支持你的观点并无实际好处,

如果考虑到其他方面的因素,你的理论就站不住脚了~

所以你无视了其他的因素,只把对影响销量的一个极其细微的,并且是对你有利的一个因素,经过无限夸大,以此来支持你的论点~

但可惜的是,这是种做法是极其可笑且无意义的~

以这种方式来阐述和证明自己的观点是完全站不住脚的~

下面是引用一光于2009-03-12 17:17发表的:
(假设?您的统计是根据您的假设来的?那我是否可以假设只有1%的人无法通关战神?您在这里的“假设”二字用的真是好极了!A9玩家代表的就是普通玩家群体,对一个普通玩家玩家而言,上网查攻略,参加一些讨论,发表一些观点,非常的符合常理,但这一切在您的眼中就变成是“不正常”的表现了么?!))
=========
上网群体的通过率比不上网,自己摸索的通过率更高,这是毋庸置疑的。
而能上网的玩家比不上网的玩家少得多,因此40%的比例是在阈值范围内的,
正常不正常我可没说,你不要引申,


上网的玩家,和不上网的玩家比例是多少,和我们讨论的东西完全无关!

我们只要明白一点,即:上网的玩家和不上网的玩家,在ACT的水准方面是差不多的,甚至是一样的!

在ACT水准一样的前提下,上网玩家的投票结果同样可以代表不上网玩家的通关比例!

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发表于 2009-3-12 17:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
速度不是距离对时间的导数吗
加速度不是距离对时间的二阶导数吗

一光,我说的还对啊

我好崇拜你啊,你连这个都想到了

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发表于 2009-3-12 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
一个人通的 但看过攻略算不算?? 是EASY通的算不算???

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 楼主| 发表于 2009-3-12 17:31  ·  河北 | 显示全部楼层
分析?我还真没看出他分析了什么?

他所有的数据都来自于他的“假设”,“估计”,“应该”,“按照”~

然后把这些他YY出来的数据,加个百分比的符合和等于号,就成了他所谓的“数据”了!

LZ的那套东西,只要会写阿拉伯数字的人都会玩!
============
这有些意气用事了,你除了开了一个投票帖,并质疑我的数据合理性之外,
还有什么建设性的意见吗?
你对我的计算过程能提出有见地的意见吗?
你对我的数学建模工作,有颠覆性的、压倒性的反驳吗?
你确实看懂我的计算过程了吗?

如果都没有,显然有些自大了。

估计、假设等环节,在工程学领域是必需的
比如牛顿定律,必须满足宏观、低速、刚体等假设条件,否则并不适用,
你能说牛顿定律是唯心的吗?

你比我强的地方,就是对游戏的忠心,
但要说到数据分析、验证过程和逻辑推理,你显然还有待提高,
我初步估计,你是学文科的,
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