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楼主: sifuwudi

哎~在这个RPG中没有让我找到自己扮演角色的那份激昂感觉~~

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发表于 2009-3-1 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shuang5257于2009-03-01 19:51发表的:



没错~3A的游戏都不能选目标。。。难道你不知道3D战斗都是就近原则~不像传说那样的线性战斗可以通过看敌方状态更换目标~SO3~凡人~无尽都是自动狙击眼前的敌人~不过这次的SO4在目标选取有点问题就是了~对于已经选取的敌人在没锁定的前提下更换比较麻烦~
这不属于系统不合理~只是设定上有点问题~
.......

既然这么合理.为啥星海3 DC可以选?.还有3D战斗就近原则.3D的战斗为什么不说还没这样需

先TARGET目标的.为什么不是全手动形式?全手动不能切换TARGET我没问题.但是你半手动不能切换

TARGET就非常傻了.
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-1 20:43  ·  天津 | 显示全部楼层
我认为lz不敢玩so5!因为so4已经把lz给玩霹了!

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发表于 2009-3-1 22:44  ·  四川 | 显示全部楼层
关于继承、我觉得它这个设定可以参考PSO
1.既然没有继承、那么应该一开始就开放银河、混乱难度
2.一开始不开放、则可以继承等级技能来继续搞后面的难度、但是敌人属性、等级发生翻天覆地变化、混沌干脆连场景都换、剧情出现IF剧情、然后怪都是极度巨猛的那种、逼得你只有乖乖回到银河难度再去练级然后才能进入混乱这样会好很多.
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