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通后没有2周目奖励,这都啥时代了.....被1周目吸引,2周目希望能以英雄或者救世主的实力来玩多爽~~可惜啥奖励没有.....战斗系统,迷题,要素在研究也只能在本周目内,你在通关迷宫里才练成全技能终极无敌,可以拯救宇宙了,有毛用呀?剧情都没了,有才你自己创造去呀.哪通关继承个技能也行呀....要是想挑战极限去打WOW竞技场得了.....有人说奖励无所为..但是.................举个例子,有人说真爱不需要钱,那么在真爱中给你点钱不会变的更好吗?
这个时代2周目才是亮点...玩的就是通关奖励,生化,死亡空间,传说不都是吗,角色扮演,如果你能理解成英雄扮演那么在渣的游戏都会出黑马...封盘~~
哎~多研究研究玩家心理多好~~举个例子,觉得奖励没意思的,就想无条件体验的,自己的可以选择不接受奖励,想以宇宙英雄的成就感在次拯救世界的可以选择自己的通关奖励.传说系列看来走在前面了,那样爽到极点的战斗系统和流畅性可以看出它们知道游戏最重要最吸引玩家的部分应该多下功夫,在看继承设定就知道做它的群体非常了解喜欢角色扮演类游戏的人们心中那份容入故事英雄心态.但是这些都不重要.就算没有奖励的确不是什么大不了的事.起码起码不影响1周目的心情.但是下面呢.
星4的boss设定让我无语了,原来弓是无敌的..两个技能就行了..真是失败,,我想用近战使出点哪怕是靠近点勇猛感的战斗,结果我只能在在boss面前转圈圈吗?难道我不能上去把它一顿海扁吗?冲上去刚砍3刀就被硬直无限的它打回来了,开个狂暴结果砍两刀boss跑了,我在那傻挥....就算是这样,但是你不能让弓女一人唱无敌角呀,这是什么意思?设计失败?就算魔兽副本有MT顶也不能样这个战斗呀,失去平衡不说,重要的失去角色这个意义,战斗可是核心系统,难道你就让我扮演女主呀.
在最终boss时我被无限打断,不但连不上还得空出时间换治疗加,后来我终于放弃一切游戏兴致了,换成鸟人然后跑到角落然后找我朋友对他说,帮我连按这个群体治疗,右边这个键是给自己解异常状态,boss离你近时候就跑跑.万一不行了就暂停,我出门买点东西,马上就回来,等回来时他在看结局.....对我说死了一个......我难度银河~~61级...鸟人装备一定时间回2%MP的商店衣服,以及MPHP最大值...完全不掉蓝....不是说它简单,等级在高我也没法上去连,没意思.难道必须让我去7星宫,让怪打我好几万,然后面对AI电脑使出点磨死怪物切换治疗操作流才算是玩游戏?玩星海?要那样我去和玩家插旗pk也不来这玩RPG呀.......
想挑战极限可以玩RPG,想在RPG中找到乐趣不一定必须去挑战极限...我有兴趣挑战的话所有游戏都可以拿来做,但是难道星4我必须挑战才能玩好吗?还是我理解错了,大家认为星4必须是排除剧情,排除扮演心态,必须追求隐藏要素才做的作品,只有这样才是星海4类RPG的玩家...
RPG角色扮演~~这份扮演的心态,我在这个作品中只找到了30%.....
补充下,其实我不是侮辱它,是恨铁不成钢....游戏让我感到了制作者的心血.这是我在2次元追求的另一个目标.希望星系列在未来被人人称赞.战斗是核心,心理是重点.RPG是最追求玩家内心的扮演世界.
画面只是衬托.
..........怎么写了这么老多.... |
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